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國立勤益科技大學 文化創意事業系 顏加松所指導 邱良淳的 開放世界遊戲中多元文化因素之分析研究—以《薩爾達傳說:曠野之息》為例 (2021),提出youre grounded關鍵因素是什麼,來自於開放世界遊戲、文化因素、多元文化、《薩爾達傳說:曠野之息》。

而第二篇論文國立臺灣大學 法律學研究所 李素華所指導 蔡杰玫的 區塊鏈技術與智慧財產制度衝突與化解 (2018),提出因為有 區塊鏈、智慧財產權制度、開放原始碼、自由軟體、軟體、專利的重點而找出了 youre grounded的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了youre grounded,大家也想知道這些:

開放世界遊戲中多元文化因素之分析研究—以《薩爾達傳說:曠野之息》為例

為了解決youre grounded的問題,作者邱良淳 這樣論述:

隨著科技與時代的進步,電子遊戲能夠呈現更多樣、多元的遊戲內容,並且電子遊戲是現代重要的娛樂之一,產值和全球玩家人數也日益增長。開放世界概念在2000年代發揚光大,大約2010年出現開放世界遊戲的類型,其類型能夠在遊戲內容中呈現龐大世界觀、文本量、模仿現實世界,以及多種遊戲機制,又因具備文化功能,所以開放世界遊戲可能具備更多元、多樣的潛力。近年開放世界遊戲地位逐漸提升,因此本研究好奇開放世界遊戲受到玩家喜愛之原因,透過分析開放世界遊戲的文化因素之多元性,是否促使開放世界遊戲逐漸變為趨勢的主要原因之一。本研究選擇開放世界遊戲中具高度聲量的《薩爾達傳說:曠野之息》,也曾譽為開放世界遊戲集大成者,所

以本研究將其作為研究對象。本研究透過台灣知名的遊戲討論網站—「巴哈姆特電玩資訊站」,藉由玩家文章進行文本分析,再根據分析結果與文獻設計訪談大綱,運用深度訪談訪問玩家,並分析《薩爾達傳說:曠野之息》的多元文化因素。本研究發現《薩爾達傳說:曠野之息》因為具備多元文化因素,能夠乘載更多、更複雜和詳細的遊戲世界,也能提高玩家願意遊玩和持續遊玩的可能性,此外遊戲創造出以往不同的文化因素時,將影響玩家對這款遊戲的印象及持續遊玩的意願,所以本研究認為開放世界遊戲的地位提升,受到遊戲的多元文化因素的影響。

區塊鏈技術與智慧財產制度衝突與化解

為了解決youre grounded的問題,作者蔡杰玫 這樣論述:

近年實務界、學界多有討論區塊鏈的各項應用以及管制層面的議題,且區塊鏈儼然成為新聞、媒體的熱門報導,並且多半著眼於其改變世界的可能性。但囿於法學界之文獻,較多著重於金融領域之運用以及金融監管部分之探討,而對於智慧財產面向的討論則較為有限。而雖然國際上已准許之區塊鏈相關專利數量尚且不多,唯獨,透過觀察已申請未准許但是已公開的專利,發現區塊鏈技術已被各企業大量申請專利保護,且申請專利的數量於近幾年呈現指數般的成長。而這正意味著業界對於區塊鏈各個技術應用的期待,以及專利全球佈局的先機。為更了解區塊鏈於智財領域發展之可能性,本論文之研究對象,首先於第二至第四章聚焦於區塊鏈相關技術,應如何於現存智慧財產

制度中尋求保護,如是否得申請專利此一重要之問題,暨於第五章之後,則接續探討若其得現存制度所賦予之保護,則如何平衡其所受之保護與扶植此產業的公益之問題。亦即,因區塊鏈起源於中本聰所公開之比特幣論文,若非得益於中本聰該論文(白皮書),由其所勾勒出之比特幣(區塊鏈)中心思想,並加上許多有志之士對區塊鏈開發之參與(如以太坊此一開放平台),區塊鏈之發展不可能如此快速。所以,若使某些區塊鏈技術為人申請專利保護,則利基於區塊鏈之上的社群,是否會遭遇專利叢林、相互牽制、限制發展的窠臼呢?但是本文認為,綜觀區塊鏈產業之興起,及可能受到轄制之原因(如未來可能產生之專利叢林之弊),必須一併探討智慧財產保護制度改革之

必要,以及是否能有其他配套之制度相配合之,畢竟智慧財產制度具有其獨特性,而無法全由其他制度取代。故於本論文最後一部分,本文藉由探詢自由軟體、開放原始碼之運動,試圖找出可得調和軟體產業與智慧財產制度之衝突,並立於利於扶植區塊鏈制度的政策制定者之角度,提出可能思考之方向。