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國立成功大學 台灣文學系 楊芳枝所指導 陳誼安的 轉型中的鄉土劇:論2000年後台灣鄉土劇的類型轉變 (2016),提出大陸歌ktv ptt關鍵因素是什麼,來自於鄉土劇、轉型、文化位階、經濟效應。

而第二篇論文輔仁大學 大眾傳播學研究所碩士班 游易霖所指導 林郁庭的 探討影音分享網站中彈幕使用者的傳播體驗—以 Bilibili網站為例 (2015),提出因為有 大眾傳播遊戲理論、媒介體驗、傳播樂趣、傳播體驗、彈幕的重點而找出了 大陸歌ktv ptt的解答。

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轉型中的鄉土劇:論2000年後台灣鄉土劇的類型轉變

為了解決大陸歌ktv ptt的問題,作者陳誼安 這樣論述:

本論文以主要使用台語發音、以家庭倫理、商業鬥爭關係為故事主軸、集數較長且於週一至週五、晚間八點播放的時裝連續劇─「鄉土劇」為研究對象,以類型(genre)為研究方法,從文本(Text)、觀眾(Audience)及工業生產(Industrial production)三面向分析2000年後台灣鄉土劇的轉變。在文本轉變上,鄉土劇隨著背景設定、劇情的轉變,台灣命名文化、元素開始消失,取而代之的是外國翻譯名稱及集團企業;時事與議題的置入也改變了鄉土劇的情節和內容,更加入流行日韓劇元素、社會議題及政治時事;而在語言的使用上,鄉土劇明顯地透過置換語言、加入中文、英文「去除台灣味」,一種屬於台灣的文本逐漸

出走。在觀眾方面,新聞、網路文章及綜藝節目等生產力消費者的討論,都顯示了鄉土劇在文化位階上的劣勢,而從各界對於鄉土劇的討論,我們可以發現鄉土劇長期以來都有其基本公式及元素,然而鄉土劇的公式及元素讓它具備了一定的特殊性,卻也被刻板化。在工業生產面向,本研究從兩個面向討論鄉土劇的經濟產值與置入現象可能具有及產生的經濟效應。透過商品置入與冠名,鄉土劇藉由廣告及週邊效益創造驚人的產值,也吸引更多的觀看群眾;看準鄉土劇高收視率所產生的商機,投資廠商成功打出品牌知名度並行銷許多商品。台灣文化工業生產的轉變及科技的進步都提供了鄉土劇轉型的環境,本研究試圖指出,鄉土劇不只是一種電視文本,作為流行文化的一環,它

的轉變緊貼著台灣社會脈絡十幾年來的變遷,也顯現出其在流行文化場域的重要性。

探討影音分享網站中彈幕使用者的傳播體驗—以 Bilibili網站為例

為了解決大陸歌ktv ptt的問題,作者林郁庭 這樣論述:

「彈幕」是一種在線上影音分享網站中的功能,來自觀看者們的評論與留言能在影片畫面上直接以由右向左滾動的字幕方式呈現,方便人們可以用此直接於影片上即時進行互動與交流,是近年流行起來的獨特網路觀影方式。 過去有關網路的娛樂性質已被證實,在網路中運作的彈幕使用,是否具備了同樣的特質?本研究以Stephenson 於1967 年推出的大眾傳播遊戲理論」中的「主觀遊戲」與「傳播快感」概念為核心,探索彈幕使用行為產生的正面傳播樂趣經驗;並且擴大其理論的觀點,加入探討彈幕的媒介使用中可能產生的負面使用經驗後,以「傳播體驗」來探討使用者與彈幕互動的過程。 本研究採深度訪談法進行,研究發現使用者透

過與彈幕的互動行為中能得到來自彈幕文本互動、創作互動、人際互動、情緒感受互動的正面傳播體驗;而影片畫面美感破壞的顧慮、不想受到彈幕干擾的特殊情況、彈幕遮擋的困擾、因影片類型而改變彈幕需求心理、彈幕爭吵的困擾則是彈幕的負面傳播體驗。使用者能自行選擇出令自己感到愉悅的彈幕互動來加以體驗,並且期望藉由遵守基本網路禮儀讓彈幕使用能帶來更多的樂趣而減少論戰。 彈幕展現出有別過去線上影音的評論留言的傳播方式,顯見彈幕的傳播體驗內涵相當豐富的徵象,以彈幕為探討面向的研究在今後仍極具研究價值。