新媒體藝術軟體的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦薛志榮寫的 AI時代,設計力的剩餘價值:對象×流程×應用×能力塑造,人工智慧浪潮下的設計師生存攻略 和김하영的 什麼都能外送!比臥底報導更真實的故事,資深社會記者轉行做外送、代駕、揀貨員,揭露惡性競爭內幕、拆穿高收入假象都 可以從中找到所需的評價。
另外網站伊通公園ITPARK也說明:知名的新媒體藝術家暨理論學者Roy Ascott晚近在接受訪談時指出,「新媒體藝術最鮮明的特質為 ... 他們所使用的軟體也大多是商業量產的標準化套裝繪圖或影像處理軟體, ...
這兩本書分別來自崧燁文化 和三民所出版 。
國立臺南大學 數位學習科技學系碩士在職專班 黃意雯所指導 蘇于珊的 探討認知師徒制融入數位學習之學習成效及自主學習行為-以醫放系實習生學習上腹部超音波病灶辨認為例 (2022),提出新媒體藝術軟體關鍵因素是什麼,來自於認知師徒制、數位學習、學習成效、學習滿意度、自主學習行為。
而第二篇論文國立臺灣藝術大學 圖文傳播藝術學系 戴孟宗所指導 陳維真的 不同創新接受程度使用者對Pantone配色應用程式的互動滿意度 (2021),提出因為有 雲端配色行動應用軟體、創新擴散、創新接受程度、互動滿意度的重點而找出了 新媒體藝術軟體的解答。
最後網站這18個軟體,只有專業新媒體人才用 - 每日頭條則補充:這18個軟體,只有專業新媒體人才用 · Chrome · Sublime Text · Xmind · Adobe PhotoShop · Adobe Illustrator · Affinity Design · Adobe After Effect · Adobe ...
AI時代,設計力的剩餘價值:對象×流程×應用×能力塑造,人工智慧浪潮下的設計師生存攻略
為了解決新媒體藝術軟體 的問題,作者薛志榮 這樣論述:
AI歷史×深度學習×互動設計×技術運用×未來發展 人總有疲累、犯錯的時候,但是AI永遠乖巧聽話; 你說AI不懂創意,只能做死板的工作? 隨著科技發展,AI人性化程度也愈來愈高, 再不懂得提升自己,最後只能被人工智慧所淘汰! 跨界設計師甘苦談,讓前輩把經驗向你娓娓道來! 【人工智慧在紅什麼?】 .AI的誕生 1956年8月,在達特茅斯學院舉行的一次會議上,來自不同領域(數學、心理學、工程學、經濟學和政治學)的科學家一起討論如何利用機器來模仿人類學習以及其他方面的智慧,「人工智慧」正式被確立為研究學科。 .人機互動的發展歷程 60年前,人工智慧和人機互動就像藍綠一樣是
勢如水火的兩大陣營? 明斯基:「我們要讓機器變得智慧,我們要讓它們擁有意識。」 恩格爾巴特:「你要為機器做這些事?那你又打算為人類做些什麼呢?」 .機器學習和深度學習 機器學習是一門涉及統計學、神經網路、優化理論、電腦科學、腦科學等多個領域的交叉學科,它主要研究電腦如何模擬或者實現人類的學習行為,以便獲取新的知識或技能,細分為:監督學習、非監督學習、半監督學習、強化學習。深度學習是機器學習下面的一條分支, AlphaGo正是採用了深度學習算法擊敗了人類世界冠軍,並促進了AI其他領域(如自然語言和機器視覺)的發展。 【人工智慧如何影響設計?】 .從圖片到影像,Ado
be Sensei平臺幫助設計師解決在媒體素材創意過程中面臨的一系列問題,並將重複工作變得自動化。 .看動畫總覺得某些場景崩壞?自動描線的技術能夠自動辨識圖像,並確定圖像的具體輪廓,進而完成描線的工作,大大減輕畫師的負擔。 .圖文內容的排版涉及大量的專業知識,包括視覺傳達、色彩與美學、幾何構圖等, Duplo透過模組化和網格系統快速把內容放入尺寸各異的幾千種頁面中,解決不同螢幕尺寸下的圖文排版問題。 【AI衝擊!設計師該何去何從?】 既然AI如此方便,設計師的存在似乎就可有可無了? .最容易被取代的三大設計,看看自己符合了哪些! .深耕藝術設計、個性化設計、跨界思考…
…六種方法助你永保飯碗! 【比人還通人性!談AI的實踐】 .AI設計八大原則:個性化、環境理解、安靜、安全「後門」、準確性和即時性、自我學習與修正、有禮貌、人格設定。 .產品設計三要素:透過增強記憶、訓練思考和預測行動,將人工智慧最佳化。 .從圖形使用者介面(GUI)到語音命令裝置(VUI),為什麼要將GUI轉換為VUI? 【未來五年,人工智慧的發展】 .智慧城市 下水道設計不良,一遇到暴雨瞬間變水上威尼斯? 每次上路總是提心吊膽,深怕遇到馬路三寶? 警力資源嚴重不足!誰可以代替交警外出巡邏? 交通、能源、供水、建築……數位監控平臺將接管城市管理的工
作! .商場 對商場上的惡性競爭感到厭倦了嗎?透過AI技術,有錢大家一起賺! 讓不同性質的店家組成一個體系,推播優惠券製造雙贏效果。 .家園 在家裡擺上一幅霍格華茲的胖夫人畫像不再是夢? Atmoph Window不僅能隨意切換內容,還能配合主題發出相應聲音,彷彿身歷其境! ★特別收錄:跨界設計師甘苦談、針對使用者的人工智慧系統底層設計 本書特色 本書從技術角度切入,介紹當前人工智慧的相關知識,再圍繞商業、產品、使用者需求等多個角度闡述人工智慧與設計的關係,提出人工智慧設計的相關見解,同時也結合了作者本身的學習和工作經驗,對設計師在AI時代下的發展規劃
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新媒體藝術軟體進入發燒排行的影片
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探討認知師徒制融入數位學習之學習成效及自主學習行為-以醫放系實習生學習上腹部超音波病灶辨認為例
為了解決新媒體藝術軟體 的問題,作者蘇于珊 這樣論述:
近幾年,受到疫情的影響使得數位學習在教學領域上的應用愈來愈普遍,數位學習運用在醫學領域相關課程的學門逐漸受到重視。醫院放射科的超音波技術非常重視實作經驗及影像辨認,一向使用師徒制的方式來進行教學,每位實習生所遇到的病灶量與質有差異,且學習過程缺少了反思和探索。因此本研究運用融入認知師徒制之數位學習來進行上腹部超音波病灶之教學,以到醫院實習的醫放系22位實習生為研究對象,希望能藉此提升實習生辨認超音波病灶的學習成效、並探討其學習滿意度及自主學習行為。結果發現運用數位學習上腹部超音波的方式確實能夠提升實習生辨認超音波病灶的學習成效,且整體學習滿意度頗佳,自主學習能力也有提升學習滿意度及自主學習之
間具有顯著相關,且學生的自主學習能力與專題報告也呈現顯著正相關。建議臨床教師推動數位學習融入超音波實習課程,可採用同步線上課程和非同步線上課程的搭配方式及利用線上討論和通訊軟體提供互動活動,未來研究可融入自主學習策略於教學探討對學生自主學習行為和能力的幫助。
什麼都能外送!比臥底報導更真實的故事,資深社會記者轉行做外送、代駕、揀貨員,揭露惡性競爭內幕、拆穿高收入假象
為了解決新媒體藝術軟體 的問題,作者김하영 這樣論述:
平臺經濟迎接盛世,平臺勞工只能厭世? 資深社會記者變身平臺勞工,上線跑透透觀察,下線思索時代解答 為了追求「更人道的平臺經濟」,寫下這本「我們這個時代的新勞動故事」 ★強勢入選2022年韓國「青少年人文學閱讀全國大會」官方指定選書 ★上市兩個月火速再版!賣破五刷,持續長銷,在韓國各地發揮影響力 在智慧型手機的這一端,消費者打開APP,一鍵送出需求,享受科技帶來的便利;另一端,勞動者接到訂單,為了夢想與生計開始奮力一搏......將這些人牽連起來的,正是「平臺企業」。 【平臺企業翻轉了現代生活】 我們所熟知的臉書(Facebook)、亞馬遜(Amazon)、網
飛(Netflix)、優步(Uber)、Airbnb等公司都是平臺企業。有別於傳統商業模式單純的線性運作(生產者直接提供產品或服務給消費者),平臺企業則是提供一個中央系統,讓包括生產者與消費者在內的各種人在系統內互動,藉此獲利。 平臺經濟翻轉了現代生活,為我們帶來便利,讓許多人有賺錢的新機會。但平臺經濟也有黑暗面──當個人或公司過度仰賴平臺,而平臺企業的實力足以壟斷市場時,便能單方面改寫遊戲規則,產生消費者權益受損、勞動剝削等問題。尤其,平臺的運作與升級是由人工智慧(AI)等高科技來支持的,因此也衍生出照顧平臺勞動的法律與社福制度,有可能跟不上科技變遷的隱憂。 【作者為何辭去
記者一職,轉行投入平臺勞動?】 一切要從「TADA」風波說起。 就像Uber進駐世界各地,當地傳統計程車業者會有反彈一樣,2018年10月韓國出現一款叫車APP「TADA」,也引起抗議聲浪,還有司機為此而自焚。後來TADA「以租車服務之名,行計程車載客之實」的商業模式被認定違法而在2020年4月終止運作,但其母公司仍繼續開發新產品與服務,投入代理駕駛等新市場。 在這過程中,本書作者、資深社會記者金夏永感到相當「鬱悶」。他認為,「社會對這個問題的解決方式無法讓人滿足,並未提出對時代變化大趨勢的討論和方向,只是迫於壓力而進行眼前的利益調整」。 無獨有偶,在TADA退場的
同一年,作者還看到了一則「美食外送員上億年薪(約新臺幣兩百多萬元)」的報導,讓他相當好奇:「真的可以賺這麼多嗎?」 這兩個「平臺經濟」下的勞動事件,讓他想要進一步探查實情。但擁有近二十年記者資歷的他,沒有選擇去訪問司機、外送員,也沒有「臥底報導」,而是毅然決然地辭去記者一職,直接投入平臺勞動現場成為「當事人」,因為這樣才能「看到不一樣的東西」。 【在三大平臺勞動現場進行「田野調查」】 作者開始投身平臺勞動的時間是2020年初,剛好是新冠肺炎疫情即將延燒之際。在接下來的兩百多天,作者用幽默又溫暖的筆觸,記錄了他初任外送員、物流中心揀貨員與代理駕駛時的點點滴滴,包括各種業界行規
、工作「撇步」、路上觀察學、疫情對市場的影響、平臺企業搶生意的奇招與話術、同業三言兩語間透漏的人生故事,還有人工智慧與傳統人力之間的「角力」,以及由此而來、浮上檯面的平臺勞動權益議題。具體來說,作者有這些發現: 1.在韓國最大的美食外送平臺「外送民族」擔任外送員 因為疫情的關係,外送需求大增。為了搶單,作者體會到這一行的重要技能之一是「不能思考」,因為一旦對著手機上的接單螢幕想太多,生意就被其他同業搶走。搶你生計的,竟然還有機器人。為了搶快,等電梯有什麼技巧?馬路上最致命的威脅是什麼?外送平臺業者之間想提升市占率想瘋了,出動哪些奇招募集外送員?讓人非常猶豫要不要跳槽......
2.在電商龍頭酷澎(Coupang)的物流中心擔任日薪制揀貨員 揀貨員的工作就是在接到訂單後,找到正確的商品裝進推車裡,送到包裝臺。作者對一切都感到很新鮮,第一次知道有一種女寶寶紙尿布不是女寶寶用的。揀貨的技巧可多了,要怎麼利用俄羅斯方塊技在推車裡堆疊物品,減少奔波次數?前輩為什麼捨棄便利商店打工,來到物流中心? 作者也想起亞馬遜的貝佐斯花最多錢在成立機器人公司上,欲打造完全自動化的物流中心。他看過一個電視廣告,一家人去參觀礦泉水工廠,媽媽對孩子說:「哇!這麼大的工廠裡居然一個人都沒有呢!」讓人不寒而慄。科技最終會把人類趕出物流中心嗎?電商越來越壯大,以後還會有社區小店嗎?
3.利用市占率最高的通訊軟體Kakao成為代理駕駛 做過外送員、揀貨員,疫情趨緩後,作者接著挑戰了代理駕駛。開手機導航,但手機要放哪?據說高手都會把手機放在杯架裡,但有更好的做法。什麼是爛單?費用低,而且跑一趟跑到一個很難脫身的地方就是爛單,怎麼避免?代駕也是一個情感勞動吃重的工作,客人想跟你聊家庭、政治、抱怨社會,你該怎麼辦? Kakao 招募司機的廣告寫著:「透過人工智慧系統,任何人都能做到。」人類好像變成幫助AI累積數據的工具,變成AI的四肢了...... 【今日韓國,明日臺灣?】 除了科技、個體、社會之間的關係,作者最關注的還是平臺勞動權益議題。作者認為
,平臺勞動這類「不特定僱用」危機的突破口在於「基本收入」和「終身教育」,因此必須重新檢視國家的作用。 國家也必須吸收一部分工會的功能,因為平臺勞動者不會在同一空間一起工作,沒有溝通的機會,也很難串連起來,而且以「論件計酬」來看,彼此與其說是「同事」,不如說是「競爭者」,再說應該很少有人會把外送或代駕視為自己的終身職業,因此平臺勞動者組成工會進行團體行動的可能性非常低,政府應該為他們的利益代言,發揮更積極的功能。 今日韓國面臨的難題,是否會是明日臺灣的處境?本書提供了一個思索的起點。 本書特色 1.作者捨棄傳統採訪形式,直接投身平臺勞動第一線,以資深社會記者的銳利視角
進行田野調查,挖掘潛藏在平臺企業遊戲規則背後的新勞動權益議題。臺灣同樣處於全球性的平臺經濟之中,韓國的經驗有值得借鑑之處。 2.收錄多張作者親繪的插畫,讓人會心一笑、如臨現場。 各界同聲推薦 Fion(作家、在韓YouTuber) JoJo(Podcast《啾團》主持人) 公民不下課(人氣知識平臺) 孔德廉(報導者記者) 何撒娜(東吳大學社會學系助理教授) 邱羽凡(陽明交通大學科技法律學院副教授) 阿潑(轉角國際專欄作者) 洪敬舒(台灣勞工陣線研究部主任) 楊虔豪(駐韓獨立記者) 楊貴智(法律白話文運動站長兼內容長) 蔡淇華(作家)
鄭凱文(日日春放送局[韓國獨立音樂評介粉絲專頁]版主) 鄭麗君(青平台基金會董事長) 顧玉玲(臺北藝術大學助理教授) 依姓氏筆畫排列 「作者以第一線揀貨、外送、代駕的勞動為軸,探究平臺經濟的發展,敏銳又即時地回應當下的社會議題,全書橫向參照國際,縱及在地歷史,聚焦人力資本兩極化,提出國家取代企業、回歸社福公共化的政策思索,值得臺灣借鑑。」──顧玉玲(臺北藝術大學助理教授) 「作者帶領讀者實際走進『平臺勞動時代』現場,再由這些經驗描繪出『斜槓人生』、『內捲躺平』這些共存於整個亞洲的現象。本書除了記錄疫情時代下不斷加劇的不平等外,也從改變政府體制與推行基本收入等方向
提出另類解方。」──孔德廉(報導者記者) 「我們享受到的各項快速與便利,來自許多人付出可見與不可見代價。看似時代前沿的平臺勞動與AI經濟,其實鑲嵌發展於過往的歷史與社會脈絡之中。本書不僅探究韓國外送行業的結構性議題,更是關於勞動價值的深度再思考。」──何撒娜(東吳大學社會學系助理教授) 「自由,是所有勞動者共同的期待與夢想,然而本書作者親自投入韓國外送勞動市場,揭露『人類逐漸成為AI的四肢』的真相,打破平臺經濟下,勞動者手持手機隨時上、下線的自由假象,描繪平臺操控『外送民族』的人心與人力的各種策略,實值得臺灣的外送經濟作為參照。」──邱羽凡(陽明交通大學科技法律學院副教授)
「當終身僱用制像北極冰川般地消失,外送、宅配、代駕、Uber滿街跑的平臺卻帶來更多操勞又不穩定的工作。此刻是該順應?抵制?還是改變它?無論答案為何,這本深層解剖韓國平臺就業生態的好書,都是我們面對及思索衝擊的最佳出發點。」──洪敬舒(台灣勞工陣線研究部主任) 「作者親自進入這些以正面詞彙包裝的領域中,近身仔細觀察『人』在其中是什麼狀況。除了揪出高收入的假象,還適時地搭配時代背景,點出現代人會對這種不穩定的勞動方式感到有魅力的原因,為讀者導覽外送世界的真實面貌。」──吳燦浩(韓國社會學者、作家) 「本書是萌生在我們這個時代的勞動現實報告,彰顯了特殊勞動者受到的特殊差別待遇
。希望勞動者能夠生活在受到尊重、健康和幸福的社會。在此向訂購外送的人、以外送工作維生的人,以及把外送當作兼職的人推薦本書。」──鄭惠允(韓國CBS電臺製作人、作家)
不同創新接受程度使用者對Pantone配色應用程式的互動滿意度
為了解決新媒體藝術軟體 的問題,作者陳維真 這樣論述:
在現今瞬息萬變的社會,各行各業彼此激烈競爭,為取得更高的利益,建立品牌(Brand)與品牌個性(Brand Personality),鮮明的印象讓消費者認知與辨別產品特徵已變成趨勢。而為更進一步吸引消費者,對於企業來說,最重要的事情之一就是「色彩」。根據美國公司WebFX Team調查,84.7%的消費者將顏色視為購買特定產品的主要原因,而93%的人們在買東西時會看視覺外觀,且人們在初次觀看後的90秒內會對產品做出購買抉擇。因此,色彩的必要性和準確性,已不再僅適用於印刷業或平面設計師。目前彩通色彩系統(Pantone Matching System)是全世界通用的色彩標準,近年來Panton
e將其色票雲端化,並為設計工作者開發手機應用程式「Pantone Connect」,採用新的Pantone雲端配色軟體,幫助辨識現實生活中物體的色彩,並簡化設計師們在色彩溝通、決策上的過程。本研究以使用者互動滿意度(Questionnaire for User Interaction Satisfaction, QUIS)為問卷構面,探討不同創新接受程度使用者對Pantone Connect App的互動滿意度,依循本研究結果,將樣本總共分為四大類,分為創新者(Innovator)、早期採用者(Early Adopter)、早期大眾(Early Majority)、非創新者(Non - Inn
ovator),並進一步分析,得知(1)受測者的性別會影響Pantone Connect APP介面整體反應的互動滿意度;(2)受測者基本個人資料並不會影響Pantone Connect APP介面呈現的互動滿意度;(3)受測者具有使用Pantone實體色票簿經驗會影響Pantone Connect APP介面用詞和系統資訊的互動滿意程度,其他的個人基本資料並不會有影響;(4)受測者的年齡與創新接受程度會影響Pantone Connect APP學習APP反應的互動滿意程度;(5)沒有使用Pantone實體色票簿經驗與沒有聽過Pantone Connect APP的受測者對APP性能的互動滿意
程度較高;(6)受測者的個人基本資訊與創新接受程度並不會對Pantone Connect APP使用者介面可用性的互動滿意程度產生影響;(7)互動滿意度與創新程度呈現正相關,當創新性越高,使用者的「整體反應」、「介面呈現」、「介面用詞與系統資訊」、「學習APP反應」滿意度越高。
新媒體藝術軟體的網路口碑排行榜
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#1.數位藝術中參與者與作品之互動關係初探
維帶進了媒體時代,也引起了一波數位藝術的風潮,包含錄像藝術(Video Art)、網路. 藝術、動態影音藝術、軟體藝術、新媒體藝術等。這種以數位媒材當作工具或者表達媒. 於 lawdata.com.tw -
#2.叁式有限公司高雄分公司-全部-高雄軟體園區資訊服務網
服務信箱[email protected] 公司網址https://ultracombos.com/ FaceBookhttps://www.facebook.com/ultracombos/ 產品/服務互動設計、新媒體藝術、數位體驗 ... 於 www.ksp.org.tw -
#3.伊通公園ITPARK
知名的新媒體藝術家暨理論學者Roy Ascott晚近在接受訪談時指出,「新媒體藝術最鮮明的特質為 ... 他們所使用的軟體也大多是商業量產的標準化套裝繪圖或影像處理軟體, ... 於 www.itpark.com.tw -
#4.這18個軟體,只有專業新媒體人才用 - 每日頭條
這18個軟體,只有專業新媒體人才用 · Chrome · Sublime Text · Xmind · Adobe PhotoShop · Adobe Illustrator · Affinity Design · Adobe After Effect · Adobe ... 於 kknews.cc -
#5.台灣新媒體藝術展數位科技文化驚豔以色列| 文化| 中央社CNA
藝術家陳乂的作品取名為「價值」(Values),融合數位科技與數據資料,產生難辨真假的泊浪海景,即時反應數位加密貨幣幣值變動之軟體藝術,陳乂的作品透過 ... 於 www.cna.com.tw -
#6.【藝週末.藝週新媒體藝術人物】VR敘事對話身體與記憶 ...
台灣新媒體藝術最負盛名的創作者黃心健,4歲時因受傷導致右眼角膜變得 ... 畢業後被朋友拉去做遊戲軟體,後來做到Sega與Sony的藝術總監,主掌遊戲裡的 ... 於 art.ltn.com.tw -
#7.美術館想典藏新媒體藝術,該如何做呢?可否典藏「藝術創作的 ...
新媒體藝術 創作常以軟體、系統、電腦網路為基礎。 也常包含複雜的表現方式,如:非完整現成物、聲音﹒.﹒等,有時需依藝術家原本構想現地製作,使作品 ... 於 www.legis-pedia.com -
#8.授課教師 - 長榮大學
新媒體藝術 ; 楊孟樺 助理教授 · [email protected] · 第三教學大樓5F (Third Academic Building) 資設院聯合辦公室T30511 ; 第二教學大樓6F (Second Academic ... 於 eportal.cjcu.edu.tw -
#9.藝術類篇名: 插畫應用在及時通訊軟體的藝術性探討作者
動畫色彩計畫研究─美、日成功商業動畫長片色彩計畫比較分. 析。國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系新媒體藝術碩士班:碩士論文。 於 www.smgsh.tc.edu.tw -
#10.國立臺灣美術館
新媒體藝術 (New Media Art)蔚為全世界藝術發展的新浪潮,台灣面對這波風起雲湧的 ... 新銳創作者所推出的台灣第一個「軟體藝術」創作展-『簡單與複雜的弔詭』,10月2 ... 於 event.culture.tw -
#11.新媒體藝術之互動影像裝置藝術 - 中文百科知識
內容簡介. 同時,本書也介紹了在互動裝置藝術作品中常用的硬體和軟體,並就近幾年展出的部分實例 ... 於 www.easyatm.com.tw -
#12.故宮領航–新媒體藝術展演示範| 焦點報導 - 資策會
國立故宮博物院與資策會首度攜手合作「乾隆潮–新媒體藝術展」,有何大觀之處 ... 當乾隆文物、數位科技、文化創意透過數位匯流整合,新媒體創意讓乾隆 ... 於 www.iii.org.tw -
#13.國際新媒體藝術大師黃心健專訪!與NVIDIA GeForce RTX GPU ...
曾獲威尼斯影展最佳VR體驗獎的國際新媒體藝術大師黃心健, ... 以及專業設計軟體的支援性,是黃心健在大半創作生涯持續使用NVIDIA GPU 產品的關鍵。 於 www.shoppingdesign.com.tw -
#14.易禧創意課程體驗|新媒體藝術家示範!6小時掌握全球最潮 ...
本次課程將由新媒體藝術設計師林旺廷,分享全球新媒體藝術現況與趨勢,解析業界商業應用案例, 更學習VVVV(視覺化語言)實作,快速引領你跨領域進入互動藝術的全新世界! ▽ ... 於 www.accupass.com -
#15.新媒體裝置藝術 - 淘寶
去哪兒購買新媒體裝置藝術?當然來淘寶海外,淘寶當前有183件新媒體裝置藝術相關的商品在售。 ... 新媒體藝術之互動影像裝置藝術12965972 PDF電子版軟體. 優惠促銷. 於 world.taobao.com -
#16.乾隆潮新媒體藝術展 - 光助大房
2017 台中軟體園區-乾隆潮新媒體藝術展. 在台北及巴黎展出之後,很榮幸於台中再次展出。這次的乾隆潮新媒體藝術展,以截然不同的敘事概念重新規劃,並依場地優勢將各區 ... 於 www.bbr-co.com -
#17.新媒體跨界交互設計(電子書) - 博客來
電子書:新媒體跨界交互設計(電子書),語言:繁體中文,出版社:崧燁文化, ... 本書基於新興媒介和智慧互動科技發展的時代背景,根據當代社會生活、藝術創作的發展 ... 於 www.books.com.tw -
#18.璞聚新媒體藝術互動科技有限公司 - 台灣公司網
璞聚新媒體藝術互動科技有限公司,統編:53798342,電話:(04) 27025625 (04) 27066200,公司所在地:臺中市西屯區 ... 經濟部商業司/ 公司登記(依營業項目別)-資訊軟體服務. 於 www.twincn.com -
#19.【藝術的無影手系列2】用VR穿越古今藝術 走入流動的郭熙 ...
相較傳統博物館或美術館的畫作展覽,VR等新媒體藝術帶來的沉浸式體驗, ... 往往也選擇投入新媒體藝術,從錄像藝術、裝置藝術、網路藝術、軟體創作等 ... 於 www.twreporter.org -
#20.非物質性之神話 談新媒體的展示與保存-國立臺灣美術館
一般談到新媒體藝術所引發的挑戰時,大多著墨於藝術形式中的「非物質性」— 媒體藝術的運作是以軟體、系統及電腦網路作為基礎。從藝術史的觀點來看,新媒體藝術與之前的藝術 ... 於 www.ntmofa.gov.tw -
#21.TouchDesigner AI 生成藝術與互動設計
TouchDesigner 是一套視覺化開發平台,這套軟體可以幫助設計師創造驚豔的即時互動 ... 新媒體藝術家和藝術科技工作者,國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系新媒體藝術 ... 於 www.blnd.tw -
#22.郭昭蘭/ 科技藝術、新媒體藝術與當代藝術交織的脈絡
新媒體藝術 是什麼,身為新媒系的學生我們常會如此被詢問或有時在創作時自問。 ... 的錄像藝術、還有裝置藝術、(數位)表演藝術、網路藝術、軟體創作… 於 www.nma-news.com -
#23.2023臺灣國際光影藝術節!《數據光景》集9組國內外新媒體 ...
本次邀請台北常態性聲音表演活動《失聲祭》策展人、新媒體藝術創作/教育者 ... LIEBERMAN)自2016年開始發展的互動作品,透過一系列的軟體探索光如何 ... 於 www.mottimes.com -
#24.叁式有限公司-詢價官網
我們擅長各項互動程式,視覺藝術設計與硬體裝置等跨界整合執行,針對客戶各項創意 ... 潮新媒體藝術展、 2018 台中世界花卉博覽會、蔡健雅列穆尼亞演唱會等大型展演。 於 ultracombos.tw66.com.tw -
#25.當老劇院遇上新媒體藝術不只是看電影的《離人》旅程
蔡寧表示,此次她嘗試以自身經歷為靈感,用電腦軟體將她的影像與實驗聲響完全對拍,並首度在正式舞台上演出,是一次重大挑戰。 該節目中將使用大量投影, ... 於 tw.tech.yahoo.com -
#26.有推荐的新媒体艺术工具吗? - 知乎专栏
而我们知道,要实现落地的新媒体艺术项目,最离不开的就是工具软件。 我将学习新媒体艺术必备的工具分为五个类型,分别是:装置硬件开发、生成艺术、3D ... 於 zhuanlan.zhihu.com -
#27.「新媒體藝術學系」找工作職缺-2023年5月 - 104人力銀行
2023/5/23-3933 個工作機會|軟硬體互動設計師【黑川互動媒體藝術有限公司】、專案經理Project Manager【黑川互動媒體藝術有限公司】、互動軟體程式設計師Interactive ... 於 www.104.com.tw -
#28.这新媒体艺术作品常用工具,很赞! - 腾讯云开发者社区
你可以通过视觉化的界面学习计算机编程的基础知识,或者作为软件速写本以及专业化的生产工具。除了该领域的其他相关专有软件外,Processing为艺术家和设计 ... 於 cloud.tencent.com -
#29.江振維 - 工業設計系創新設計碩士班
江振維國立臺北科技大學工業設計系助理教授新媒體藝術、實體互動設計、互動介面設計2008.04 – 2012.07 日本九州大學藝術工學府設計策略專攻藝術工學博士(Ph.D Design) ... 於 wwwid.ntut.edu.tw -
#30.CC 的藝術創作思維:專訪新媒體藝術創作蔡宏賢總監- HackMD
蔡宏賢(Escher Tsai),現職新媒體藝術創作團隊Dimension Plus 創意總監,以及 ... 電子藝術與數位環境工作坊策畫人。2008 年,接觸了自由軟體鑄造場,並且在台灣創 ... 於 ocf.tw -
#31.國立臺北藝術大學新媒體藝術學系 - ColleGo!
新媒系為全國首創,是一跨越人文藝術領域與尖端科技結合的未來學門。它作為推動數位科技與藝術整合的重要推手,以培育前瞻性的「新媒體科技」、「新 ... 於 collego.edu.tw -
#32.新媒體藝術展—感同身受– 胡氏藝術Hu's ART
新媒體藝術 展—感同身受. 地點:臺中軟體園區時間:2017/01/01-02/12. 主辦單位:中陽集團-大買家股份有限公司. 藝術家:丹尼爾.羅森、王德瑜、平川祐樹、吳秉聖、 ... 於 husart.net -
#33.「後數位人類紀」藝術家座談會
講題:後數位人類紀-西班牙新媒體藝術. (Post-Digital Anthropocene -Spanish New Media Art). 講者:尤里・列赫(策展人). 10:40-11:20. 綜合座談Q&A. 於 cabkc.kinmen.gov.tw -
#34.探討應用新媒體藝術於視覺形成與轉換之方法以類遊戲為例
新媒體藝術 ; 視覺科技史 ; 互動遊戲 ; New media art ; Visual history of ... 的創作者才能創造,藝術創作甚至是普羅大眾利用軟體便輕易且簡單就能生成的事物。 於 www.airitilibrary.com -
#35.讓擁有古老歷史的陶藝成為乘載數位科技發展意義的媒材與工具
他以自身進入此軟體,揚棄分鏡表的規劃模式,但同時處理(扮演)導演、 ... 現階段從事新媒體藝術創作,談到作品表現的形式,李亦凡說:「早期的作品 ... 於 www.is-land.tw -
#36.(PDF) 新媒體藝術之「新」的藝術向度"New" Artistic Dimension ...
透過媒體理論家Lev Manovich對新媒體之新的「軟體理論」解說,本文提出理解新媒體藝術之新的幾個主軸,「語言-介面-文化」、「工具-媒介-轉碼」。最後,新媒體作為一種 ... 於 www.academia.edu -
#37.新北市立北大高級中學高三選修基本設計與新媒體藝術課程規劃
數位創作過程與體驗、. 數位硬體與軟體操. 作。 數位藝術案例分析. 跨域整合. 能以新媒體藝術知能,完. 成跨學科之藝術創作。 於 www.bdsh.ntpc.edu.tw -
#38.台灣錄像新媒體藝術的當代趨勢與未來想像
面對錄像與新媒體藝術的進展階. 段,關於數位技術和藝術觀念探 ... 韋拉斯塔古《熱室》,結合錄像與新媒體的感官劇場。 ... 工具、電腦軟體、人工生命等媒. 於 www.twvideoart.org -
#39.DoD 16號Chi-Hong Tsai - FBI Lab
畢業於臺北藝術大學新媒體藝術研究所,現為自由軟體創作者,創作主要致力於將類比與數位以多種方式進行混合,並以電子控制、互動感測、聲音裝置與聲音表演等形式來探索不同 ... 於 fbi.oddist.org -
#40.新數位媒體的無限可能台灣新媒體藝術家現在進行式
數位科技的加盟,更讓新媒體藝術,由實體到虛擬,由旁觀欣賞到沉浸互動,幻化出無盡可能,走向深不可測的浩瀚宇宙。 用五感勾引靈魂. 由單向欣賞,到融入互動,新媒體藝術 ... 於 www.taiwan-panorama.com -
#41.台灣應材文藝季2021漫光講座啟動科技藝術聲光美學新世界
已持續舉辦20年的文藝季講座,今年攜手致力新媒體藝術教育推廣的台北當代藝術館,讓科技藝術走入生活與校園,自4月15日起陸續於新竹、台中、台南舉辦7 ... 於 www.appliedmaterials.com -
#42.台灣新媒體藝術 - 高雄市立美術館
術、電子藝術到現今統稱的「新媒體藝術」(New Media Art),其定義因. 科技發展而不斷更新,尚未 ... ROM、電腦藝術、互動電腦繪圖、網際網路藝術、軟體藝術、虛擬實境… 於 www.kmfa.gov.tw -
#43.特色課程 - 北藝新媒TNUA NMA - 國立臺北藝術大學
課程將透過實際操作教學,配合範例練習讓同學能構思創意與實作練習,作為新媒體藝術創作的媒材。課程規劃有三個作業:(1) Arduino程式設計、(2)互動感測裝置設計、(3) ... 於 nma.tnua.edu.tw -
#44.做新媒体艺术,这款免费开源的工具你不知道? - 新媒体艺术站- 崇真 ...
VVVV,作为最具有代表性的新媒体工具之一,是一款图形化编程软件,可实现简单的 ... 他所创作的新媒体艺术作品含括了声音影像、空间交互、装置艺术、舞台设计、程序类 ... 於 www.trueart.com -
#45.藝術新星| 陳姿尹|Zi-yin Chen - 臺南新藝獎
1995年出生於臺北,現就讀於國立臺北藝術大學新媒體藝術學系研究所。獲獎紀錄包括: 2018年「南瀛獎」首獎、2018 ... 聲音為虛構建模軟體教學,敘述如何製作擬真月球。 於 next-art.tainan.gov.tw -
#46.CC 的藝術創作思維:專訪新媒體藝術創作蔡宏賢總監
蔡宏賢(Escher Tsai),現職新媒體藝術創作團隊 Dimension Plus 創意總監, ... 電子藝術與數位環境工作坊策畫人。2008 年,接觸了自由軟體鑄造場, ... 於 tw.creativecommons.net -
#47.藝數AR APP - 公共電視藝數狂潮
請手機或平板等行動裝置先掃描下列專屬QRCode,下載APP軟體並安裝。 ... 藝術在數位時代之下已是不可抵擋的新浪潮,《藝數狂潮》透過台灣八位新媒體藝術家,包括: ... 於 www.pts.org.tw -
#48.台灣新媒體藝術發展回顧1984~2006 - 姚瑞中
術、電子藝術到現今統稱的「新媒體藝術」(New Media Art),其定義因. 科技發展而不斷更新, ... ROM、電腦藝術、互動電腦繪圖、網際網路藝術、軟體藝術、虛擬實境… 於 www.yaojuichung.com -
#49.細井美裕 音景滿開,何等爛漫的新媒體藝術 - LINE TODAY
於是,返回日本後,我決心要成為一位音樂策展人,不再單純只是擔任表演者的角色。因此,我開始潛心研究各種表達聲音的方式,其中便包含著新媒體藝術領域。 於 today.line.me -
#50.黃心健創作計畫:凝視 - Hsin-Chien Huang
此作品為『觀』系列中的第一件作品。 互動投影表情追蹤新媒體藝術裝置. 『觀』系列,是作者2009年的新科技藝術系列,運用人臉與表情辨識的技術,探討哲學中的命題:. 於 www.hsinchienhuang.com -
#51.vvvv與新媒體藝術創作| 誠品線上
作為一個新媒體藝術創作的程式設計平臺,VVVV 所涉及軟體及硬體的內容非常廣泛,包含大量不同專業領域的知識集合,這導致了節點名稱的複雜性。因此在介紹節點及其引腳時, ... 於 www.eslite.com -
#52.台灣新媒體藝術展數位文化驚豔以色列 - 人間福報
藝術家陳乂的作品取名為〈價值〉(Values),融合數位科技與數據資料,產生難辨真假的泊浪海景,即時反應數位加密貨幣幣值變動之軟體藝術,陳乂的作品透過 ... 於 www.merit-times.com -
#53.執行單位平鎮國中執行項目名稱科技美學教師精進與實踐計畫 ...
地點:平鎮國中科技中心、職能治療室. 5.工作坊內容: (1)360攝影與實作(2)科技與美學(3)新媒體藝術(4)瞭解VR原理與運用軟體6.活動流程:. 於 tao-inarts.twes.tyc.edu.tw -
#54.新媒體藝術- 多元教案 - 授課橘
泰宇新出版,配合藝術領域-加深加廣選修課程,新媒體藝術教科書,包含概論與三個實作. 於 teach-orange.com -
#55.C-LAB未來媒體藝術節|系列活動 - 臺灣當代文化實驗場
Processing作為一種開源程式語言,由MIT媒體實驗室(MIT Media Lab)的Casey Reas和Ben Fry在2001年推出,以視覺化的方式表達創意,是軟體藝術的重要基礎,更是新媒體 ... 於 clab.org.tw -
#56.【數位藝術保存專欄】文藝工程師的新選擇:媒體藝術修護師
然而,在我過去工作經驗中最接近媒體藝術作品修護的,竟是將一個由Flash所製作的2D ... Jonathan Farbowitz正在拆卸運行藝術作品軟體程式的電腦硬碟。 於 artouch.com -
#57.新媒體藝術的探討
式持續發展,科技產物的演進牽動著當代藝術的表. 現層次,科學技術成為新媒體藝術的元素內涵,或. 是創作時所依憑的媒介,藝術家藉由選擇不同科技. 媒體的可能性,探索 ... 於 ed.arte.gov.tw -
#58.互動式媒體藝術創作觀念之探討
新媒體藝術 發展至今,其表現媒材隨著時代改變而有更豐富的創作思惟,藝術家應用的. 方式包括影像、聲音、裝置或表演等形態,加入使用的軟體與硬體設施,使藝術結合科技的創. 於 210.240.194.115 -
#59.vvvv與新媒體藝術創作 - momo購物網
請您更新至7.0版本方可繼續使用momo購物網APP,以確保個資較不易外流。 版本更新方式:『設定→ 軟體更新→ 下載並安裝』; 若您的Android手機無法升級至7.0,仍可透過網頁 ... 於 m.momoshop.com.tw -
#60.故宮:【乾隆潮新媒體藝術展】於台中軟體園區 - 非池中藝術網
故宮. 【乾隆潮新媒體藝術展】於台中軟體園區 ... 透過街頭藝術(Street Culture)、角色扮演(Cosplay)、DJ唱盤騎士(Disc Jockey)、卡漫(Anime & Manga)、公仔(Action ... 於 artemperor.tw -
#61.111【高二加深加廣課程】基本設計與新媒體藝術〈_研究者〉
Stop Motion動畫製作、Scribus排版軟體、VTuber製作相關軟體、作品上傳issuu等教學影片, ... 於 www.shareclass.org -
#62.新媒體藝術系 - JB Verhuur
我系教师首页学院概况师资队伍新媒体艺术系胡杨副教授、系主任李杰教授 ... 國立臺北藝術大學新媒體藝術學系第九屆系展【渡—— 望向虛實與界面之間】 ... 於 jb-verhuur.nl -
#63.新媒體藝術及其當代性
新媒體藝術 (New Media Art)發展至今,對藝術界影響極鉅,電腦普及後更是發展迅速, ... 多透過科技、程式軟體、3D虛擬等做為媒材的創作工具,形成當代藝術中的新興潮流。 於 tpl.ncl.edu.tw -
#64.同安‧潮- 新媒體藝術展 - 國立故宮博物院
於通訊軟體line進行分享 · 於社群網站facebook進行分享 ... 「同安‧潮-新媒體藝術展」由松山奉天宮與國立故宮博物院聯合主辦,以科技為平台,讓古文物綻放新媒體藝術 ... 於 theme.npm.edu.tw -
#65.台灣新媒體藝術展數位科技文化驚豔以色列 - 中華民國僑務委員會
「地緣政治學系列-台灣新媒體藝術展」在特拉維夫舉辦,駐以色列代表 ... 產生難辨真假的泊浪海景,即時反應數位加密貨幣幣值變動之軟體藝術,陳乂的 ... 於 www.ocac.gov.tw -
#66.為何一張JPG 圖片能價值千萬,新媒體藝術迎來爆發時刻?
新媒體藝術 作品是一種流動且不斷重塑的藝術,它利用計算機、網絡、影像作為創作媒介,改變了大眾對於傳統藝術的認知。 作為一種純藝術學科門類,新媒體藝術是一個非常大的 ... 於 web3caff.com -
#67.教育部高中課程美術學科中心109 學年度新媒體藝術加深加廣 ...
帶領學生認識當代的數位文化,從後現代藝術的多元面向,分析與詮釋新媒體藝術的創作. 美學,並嘗試讓學生以數位硬體與軟體操作,進而完成跨學科之藝術創作。 於 www.rwm.kh.edu.tw -
#68.中央社報導:「台灣新媒體藝術展數位科技文化驚豔以色列」
藝術家陳乂的作品取名為「價值」(Values),融合數位科技與數據資料,產生難辨真假的泊浪海景,即時反應數位加密貨幣幣值變動之軟體藝術,陳乂的作品透過 ... 於 www.roc-taiwan.org -
#69.細井美裕 音景滿開,何等爛漫的新媒體藝術 - 城市美學新態度
於是,返回日本後,我決心要成為一位音樂策展人,不再單純只是擔任表演者的角色。因此,我開始潛心研究各種表達聲音的方式,其中便包含著新媒體藝術領域。 於 www.kaiak.tw -
#70.新數位媒體的無限可能台灣新媒體藝術家現在 ... - 中華民國外交部
數位科技的加盟,更讓新媒體藝術,由實體到虛擬,由旁觀欣賞到沉浸互動 ... 軟體、視覺模型,同時讓六位觀眾一起體驗黃心健《繼承之物》的藝術作品。 於 nspp.mofa.gov.tw -
#71.博物館新媒體藝術之展示研究―以國立故宮博物院為例
典藏的現地體驗新媒體藝術作品為例,介紹其源 ... 「新媒體藝術(New Media Art)」(Hope & Ryan, ... 軟體藝術、虛擬實境、擴增實境、聲音與音樂等. 於 www.archives.gov.tw -
#72.探索新媒體藝術的語藝意涵
這些軟體形塑讀者如何看待文本,它定義了文本的樣貌是什. 麼,例如網頁的超鏈結。軟體中介的模式將使科技在文化傳播中所扮演的. 角色將更為重要。 就在數位革命影響的 ... 於 www.comm.fju.edu.tw -
#73.課程概述及目標 - 科技藝術碩士學位學程
有用過3D軟體. 具備程式基礎,學過java或C++, C#. 課程目標:. 學習虛擬實境的知識與實作. 授課內容:. - 新媒體藝術介紹. - 作品賞析. - 新媒體藝術創作與執行. 於 mmmat.pccu.edu.tw -
#74.以新媒體藝術融匯兩岸- 政治要聞 - 中國時報
2007年,林俊廷帶領青鳥新媒體藝術團隊移居上海。在林俊廷心目中,踏上大陸的土地,才能真正深入瞭解中華傳統文化的精髓,瞭解自己是誰。 林俊廷說: ... 於 www.chinatimes.com -
#75.數位轉譯系列:新媒體展專家導覽純禾作~一場私實驗(線上導 ...
當天到現場前,都還在考慮該從德國新媒體藝術中心(ZKM)那件由庫卡機器人 ... 電腦導向藝術Computer-Based Art」、「數位軟體導向藝術Software-Based ... 於 medium.com -
#76.科技藝術初階入門看這篇準沒錯!! 新媒體 - Creative Coding TW
新媒體 、科技與程式藝術創作入門講座直播影片內容作撰寫,藉由跨領域分享與 ... 和自行製作的音樂, 結合軟體與硬體間的互動所呈現的有趣VR實境作品。 於 creativecoding.in -
#77.十二年國民基本教育課程綱要藝術領域
「新媒體藝術」課程主要從表現、鑑賞與實踐三個學習構面出發, ... 與詮釋新媒體藝術. 的創作美學,並嘗試讓學生以數位硬體與軟體操作,進而完成跨學科之藝術創作。 於 www.rootlaw.com.tw -
#78.新媒體藝術 - 美感教育
教導學生使用Canva軟體進行排版練習。 請學生運用之前學習的排版技巧,統整自己的學習歷程檔案,製作課程學習歷程海報並上傳Google Classroom繳交作業。 於 www.aade.org.tw -
#79.Openlab.Taipei - 駐村藝術家 - 台北國際藝術村
自造者、新媒體|Maker, New Media 以開放程式碼和自由軟體為創作工具的藝術家聚集之地。實踐、實驗和玩樂數位藝術創作的各種面向,並且驗證自由軟體與藝術的結合是 ... 於 www.artistvillage.org -
#80.互動藝術脈絡與其美學之研究
新媒體藝術 先驅Ascott早在1960年代就提出互動理論觀念,具有創造性的作品應該是採取完 ... 研發創作軟體,改變人類使用數位媒體的方式;位於德國柏林由一群科學家、藝術家 ... 於 ir.nptu.edu.tw -
#81.01_LOVE愛情數據@DAC - DAC.Taipei臺北數位藝術中心
嘗試以一種看似輕鬆、幽默的交友軟體對談內容作為創作媒介文本,背後帶出自身對當代嚴肅議題的觀看模式。作品曾榮獲《2020宜蘭獎-攝影與新媒體類》優選,並 ... 於 dac.taipei -
#82.以全新手法讓藝術帶來互動式體驗林俊廷先生
林校友創作的「山水合璧-黃公望與富春山居圖」互動裝置作品。 而在去年台中軟體園區Dali Art藝術廣場的台灣文創藝術博覽會「感同身受」新媒體 ... 於 alumni.yuntech.edu.tw -
#83.關於新媒體藝術的網站? - GetIt01
求推薦網站,國內外均可(我可以翻牆),互動媒體藝術,裝置藝術,多媒體交互,聲音/影像藝術,媒體裝置類藝術家的個人網站,新的媒體技術等等的相關鏈接 ... 於 www.getit01.com -
#84.莊志維- 進駐藝術家工作室- 435藝術聚落
1986年生於臺灣臺中,畢業於臺北藝術大學新媒體藝術研究所和交通大學建築所。有著藝術與建築背景的莊志維, ... 2017「感同身受-新媒體藝術展」,台中軟體園區,台中. 於 435artzone.ntpc.gov.tw -
#85.課程介紹- 數位藝術概論- 臺東 - 網路學園2.0
8, 2019/4/8, 數位藝術類型探討(Ⅵ):軟體藝術 ... 15, 2019/5/27, 數位藝術技術探討(Ⅵ):軟體藝術 ... New Media Art 新媒體藝術by Michael Rush 於 eclass.nttu.edu.tw -
#86.多媒體導論與應用- 新媒體藝術與互動科技 - 旗標
走出傳統、激發創意、融合文創、邁向新媒體! 有別於以往的文字、影像、音樂等傳統媒體,凡是運用電腦、網路或任何科技應用來呈現內容的媒介,統稱為「新媒體」,數位 ... 於 www.flag.com.tw -
#87.幻象之丘—新媒體藝術展 - 全球藝術教育網
「幻象之丘」讓臺灣新媒體藝術家登上重量級的國際藝術盛會,不僅促進文化 ... 人文的新領域;也陸續舉辦「科技游民TechNomads:自由軟體與DIY數位藝術 ... 於 www.gnae.world -
#88.Home - 國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系暨碩士班
藝術 創作:因應國際數位科技發展趨勢,培養具備新媒體知能的跨領域數位影音創作人才。 ... 本系所專業在於設計創作電腦軟體技巧應用,專業電腦教室無課程使用時,提供 ... 於 maa.ntua.edu.tw -
#89.軟體 - 首頁|台灣數位藝術
透過媒體理論家Lev Manovich對新媒體之新的「軟體理論」解說,本文提出理解新媒體藝術之新的幾個主軸,「語言-介面-文化」、「工具-媒介-轉碼」。最... 書籍資料庫8. 於 www.digiarts.org.tw -
#90.新媒體藝術教學分享
師端從簡易的數位多媒體授課與資訊融入教學,到創新科技的「新媒體藝術」教 ... 擬空間繪圖軟體-Tilt Brush,這個軟體同時也相容於於其他廠牌的沈浸式虛擬實. 境裝置。 於 cirn.moe.edu.tw -
#91.國立臺北藝術大學
生涯進路介紹: 藝術總監、應用軟體類軟體工程師、多媒體藝術家和動畫家、. 藝術創作人、策展人、藝術經紀、藝廊經營、基金專案人員. 舞蹈學系. 學士學位學程. 新媒體藝術學 ... 於 www.hn.thu.edu.tw -
#92.再作用媒體: 新媒體藝術中回返與重啟的失敗美學ReFunct Media
2018 [ 新媒體藝術研究] 再作用媒體:新媒體藝術中回返與重啟的失敗 ... 理論所討論的,為一種擴大「開放原始碼」(open source)概念、一種從軟體轉入硬體的創作。 於 technoart.nthu.edu.tw -
#93.【新媒體藝術】線上課程 - 國教署普通型高中學科資源平臺
藝術領域加深加廣選修課程-新媒體藝術 ... 王俊傑國立臺北藝術大學新媒體藝術學系. #新媒體藝術概論 ... VR/AR及3D軟體相關應用與操作(35分鐘). 於 ghresource.mt.ntnu.edu.tw -
#94.國立臺北藝術大學
舞蹈學系、電影創作學系、新媒體藝術學系、動畫學系. 音樂學系 ... 美術學系(乙類)及新媒體藝術學 ... 藝術總監、應用軟體類軟體工程師、多媒體藝術家和動畫家、. 於 www.shsh.ylc.edu.tw -
#95.110 學年度新媒體藝術教師專業社群- 「區塊鏈藝術」線上研習
藝術 創作之外也幫樂團、舞團設計互動影像,2010 年後並積極投入OpenLab Taipei 的自由軟體推廣活動,於各大美術館、博物館帶領實作工作坊,致力透過開放性原始碼自由的特性 ... 於 140.122.250.75 -
#96.新媒體藝術的特性- I muse的典藏空間- udn部落格
新媒體藝術 最大的特性在於其非物質性與可複製性,而這兩大特性也為美術館等收藏機構帶來許多典藏上的難題。 新媒體藝術的運作是以軟體、系統及電腦網 ... 於 blog.udn.com -
#97.BLND 創意設計- 【新媒體互動藝術入門!創意程式設計直播課】
新媒體 互動藝術入門! ... 程式基礎+三大專題實作,掌握新一代設計師必備技能! ... 燈與軟體整合、燈光視覺創作、燈光與音樂同步、燈光 於 m.facebook.com -
#98.徐文愷- 維基百科,自由的百科全書
他的很多作品都致力於探索新的科技和媒體影響之下的文化現象和政治策略,從社交媒體寫作、數據處理,到網絡和移動媒介下的新美學景觀。作為今天全球新一代媒體藝術的 ... 於 zh.wikipedia.org