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這兩本書分別來自深智數位 和元照出版所出版 。

中國文化大學 企業實務管理數位碩士在職專班 田寒光所指導 饒仕群的 新媒體短視頻之盈利模式及經營策略研究—以抖音和TikTok為例 (2021),提出線上ktv推薦關鍵因素是什麼,來自於新媒體短視頻、盈利模式、經營策略、長尾經濟理論。

而第二篇論文中國文化大學 觀光事業學系觀光休閒事業碩士在職專班 盧堅富所指導 陳淑玲的 環境教育活動場域之吸引力與戶外環境教育活動功效對環境態度與環境友善行為意圖之影響-以中央研究院員工為例 (2020),提出因為有 環境教育活動場域之吸引力、戶外環境教育活動功效、環境態度、環境友善行為意圖的重點而找出了 線上ktv推薦的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了線上ktv推薦,大家也想知道這些:

元宇宙:浪潮之巔+無限創新(Metaverse Next Level)

為了解決線上ktv推薦的問題,作者危文 這樣論述:

# 2020 年五月天線上演唱會全球觀看次數突破 3500 萬 # 2021 年 Epic Games CEO Tim Sweeney 拋出元宇宙的概念 # 2021 年 Facebook 祖克柏宣布將轉型為元宇宙公司並將 Facebook 更名為『Meta』 元宇宙不僅能夠實現這些創舉,促使世界IT巨頭紛紛開始部署元宇宙,更能創造各產業更多的可能! ...   何謂「元宇宙/Metaverse」?   廣義的元宇宙可理解為:一個平行於現實世界,又獨立於現實世界的虛擬空間,是反映現實世界的線上虛擬世界,是趨於真實、有連結感受的數位虛擬世界,並將成為未來的網路世界。   元宇宙

於 Microsoft、Apple、Google、Facebook、騰訊、Epic Games 等世界級的資訊產業遍地開花。融合虛擬實境、人工智慧、雲端運算、5G 和區塊鏈等 IT 技術的新興網路型態,元宇宙不僅為 IT 產業締造令人驚嘆的成績,更帶領其他領域之產業產生無限的商機。   對元宇宙感到十分興趣嗎?   想讓您的商業模式進入更高的 Level 嗎?   透過本書,不僅能夠建立最熱門的元宇宙概念,本書亦闡述產業現狀、未來趨勢、過度追求虛擬世界是否會造成現今文化發展停滯,針對各個產業層面建立詳細的分析,促進讀者反思,不僅能夠使對於仍無相關概念的讀者更加知悉相關知識,更對於想要推動擴

展新型商業型態的創業/就業讀者來說是必須擁有的好書!   **『本書經電腦專家——洪錦魁 審閱與推薦』**   本書重點   NFT   NFT (Non-Fungible Token,非同質化代幣) 核心價值為將畫作、藝術品、影音、遊戲等數位內容資產化,作為 block chain 交易中唯一的、不可竄改、不可分割的數位加密權益之證明,能夠保證數位資產的唯一性、真實性、永久性、以及提升流動性,並提升數位資產的歸屬保證。本書以全球最大 NFT 綜合交易平台 OpenSea、Somnium Space 作為該領域的 case 進行介紹,DeFi( Decentralized Finance,

去中心化金融 )如何正向提升 NFT 於商業中的營利模式,以及其他著名的 NFT 平台虛擬藝術品與虛擬土地的應用。   元宇宙 × 產業商業模式   元宇宙巧妙催化了這些領域的商業模式:   ● 銷售藝術品 NFT (BCA Gallery)   ● 元宇宙建造服務公司 (MetaEstate 建造的 Cryptovoxels 平臺)   ● 廣告宣傳 (Metaverse Billboards 於 Cryptovoxels 平台佈局了 250 多個看板)   其他領域包含地產租賃、沉浸式體驗計畫領域、遊戲產業、服飾銷售、線上KTV、資料服務商……等元宇宙帶來的商業模式等待著您一同窺探究竟。

  元宇宙 × IT巨頭   ● Microsoft   目前為了建立元宇宙,致力於硬體入口、底層技術、內容 3 方面,透過 HoloLens 混合現實頭戴式顯示器、Azure Digital Twins、Microsoft Power、Minecraft、模擬飛行等實際應用實現探索元宇宙的世界。此外,為世人最常使用的辦公室 meeting 小幫手 Microsoft Teams 亦將被大改造為元宇宙,除了融合 Microsoft Mesh (多使用者、跨平臺的混合現實應用程式),Microsoft 還計畫將 Microsoft Teams 新增 3D 虛擬化身功能,不需要使用 VR/AR

裝置之輔助,使用者就能以虛擬人物的形式出現在視訊會議中。   ● NVIDIA   除了發展 GPU 硬體層面的支援,亦致力於建立一個強大且開源的影像處理平台,影像開發的工作者能夠利用這個平台模擬出十分逼近現實的世界,這為 3D 建築設計師、3D 遊戲場景動畫設計師、自動駕駛汽車開發工程師實際應用大大地提升一個檔次!   創辦人黃仁勳更於 GTC 大會上利用自家研發的 Omniverse 基礎建模平台仿真建模、光線追蹤技術、GPU 圖像渲染建造一場虛擬的發表會,逼真程度之高,甚至於發表會結束後沒有任何外界發現,這為 NVIDIA 進行了天然的宣傳,NVIDIA 更獲得 Adobe、Ble

nder 等 IT 軟體公司支持。  

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新媒體短視頻之盈利模式及經營策略研究—以抖音和TikTok為例

為了解決線上ktv推薦的問題,作者饒仕群 這樣論述:

從近年來,在5G、人工智慧、區塊鏈技術的影響下,新媒體行動短視頻業突然火爆異常,短視頻之特點具有「時長短、傳播速度快」之特色,這是業界和學界對短視頻的共識,跟據《中國互聯網路發展狀況統計報告》2021年短視頻的用戶在中國已達約9億多人次,而國外已達20多億人次,成長速度非常之驚人,短視頻業具有快速不斷反覆迭代之特色,因此運營模式也將不斷的變化(周書環,2021)目前短視頻業處在全球成長期,而在中國市場已經進入成熟期,全球市場規模依然有較大的上升空間,越來越多的相關之短視頻産品迅速出現,其競爭也越發「白日化」,在社交媒體短視頻企業裏,至今最具代表性的便是短視頻APP的孵化工廠字節跳動科技公司,

它是抖音、TikTok、西瓜視頻、抖音火山版、多閃等等短視頻APP的生産工廠,據今日頭條中國短視頻業的市場績效分析報告得知,將近47.9%的短視頻團隊不能盈利,約30%略有盈餘,而短視頻業最大的收入來源依靠平臺補貼,約佔73%,短視頻內容的整合商MCN也同樣面臨這樣的問題(杜雪艷,2021)只有29.5%的從業團隊有實現盈利之目的,因此短視頻的盈利變現至今依然是一大問題,本研究為質化研究,通過大量國內外文獻之探討,運用觀察法、個案分析和專家訪談法,再結合網絡經濟中普遍存在的現象和理論:長尾經濟效應(The Long Tail)資源基礎理論(RBV)馬太效應(Matthew effect)等等(

陸宗祥,1999)對新媒體短視頻進行研究分析,並以抖音、TikTok短視頻以及其孵化公司字節跳動作爲個案研究之代表,通過對字節跳動公司之商業模式和盈利模式分析,再透過專家訪談法和觀察法挖掘分析出短視頻之盈利模式及經營策略,並提出相關之研究建議。

娛樂法:影視音樂IP與合約爭議

為了解決線上ktv推薦的問題,作者林佳瑩,張志朋 這樣論述:

娛樂產業深入我們的日常生活當中, 但您知道娛樂產業所面臨的法律問題嗎?     ◎韓劇「魷魚遊戲」有抄襲日本「要聽神明的話」電影嗎?你知道Netflix有就「魷魚遊戲」、「Squid Game」提出商標申請嗎?     ◎「刻在你心底的名字」、「目擊者」、「無聲」的電影劇本為什麼都引發著作權的爭議?     ◎「刻在我心底的名字」電影主題曲有抄襲英文老歌「Reality」嗎?     ◎你知道電影名稱「我的少女時代」,以及樂團名稱「S.H.E」、「五月天」、「F.I.R.」、「蘇打綠Sodagreen」、「茄子蛋」、「草東沒有派對」都是註冊商標嗎?     ◎「五分鐘看完一部電影」的二創影

片,究竟是構成抄襲?還是合理使用?     ◎製作同類型的益智問答或是真人實境秀節目,會構成侵權嗎?     ◎知名漫畫Young Guns在改編成電影或電視劇的過程當中,發生了什麼爭議?     ◎你知道「灌籃高手」的角色和「布袋戲」的戲偶角色「史艷文」和「二齒」都受到著作權法保護嗎?     ◎「安博盒子」機上盒、「追劇APP」、「電話亭KTV」究竟是合法還是非法?     ◎改編神曲「帥到分手」,是抄襲?還是合理使用?     ◎成人影片有沒有「馬賽克」,權利大不同?成人影片商用著作權和註冊商標保護自己的影片,你也應該學起來!     本書綜覽電影、音樂、遊戲、電視等娛樂產業,蒐集了超過

60個台灣的經典判決,從著作權法、商標法等IP及合約多個角度切入,透過深入淺出的案例介紹,帶您一探娛樂產業的法律面貌。     在娛樂產業高度蓬勃發展與變動的現今,「IP開發」已經成了熱門詞彙。您可以透過本書了解如何事前做好「IP布局」,避免不必要的法律糾紛。無論您是娛樂產業從業人員,或是想一探娛樂產業神秘面紗的消費大眾,本書都能讓您收穫滿滿。     ★誰適合這本書?   ◎唱片公司、經紀公司、音樂製作公司、音樂版權公司、影視動畫製作公司、投資者、發行商、廣告贊助商、影音串流平台、遊戲開發代理商等娛樂產業的經營者與投資者     ◎詞曲作家、歌手、藝人、影視編劇、導演、製片、演員、漫畫家、動

畫師、遊戲設計師等各類娛樂產業從業人員     ◎想一探娛樂法神秘面貌的消費大眾   本書特色     ◎台灣第一本統整娛樂法的書籍   ◎完整蒐集台灣影視、音樂、遊戲等娛樂產業的經典案例   ◎深入淺出的案例分析與介紹   ◎輕鬆了解IP開發與布局

環境教育活動場域之吸引力與戶外環境教育活動功效對環境態度與環境友善行為意圖之影響-以中央研究院員工為例

為了解決線上ktv推薦的問題,作者陳淑玲 這樣論述:

環境教育,在世界氣候變遷日益嚴重的今日,對環境保護有其重要貢獻。台灣有許多學者研究環境教育,但對於政府機關員工參與環境教育之影響研究仍相當少數,本研究目的為探討不同的環境教育活動場域之吸引力,對政府機關員工戶外環境活動功效和環境態度及環境友善行為意圖影響之關係,並以中研院員工為研究對象,採取電子問卷的方式蒐集數據,正式發放問卷1,051份,共得有效樣本427份,進行以敘述性統計、信度分析、效度分析、項目分析、獨立樣本t檢定、單因子變異數分析、相關分析及迴歸分析等方式。研究結果顯示居多部份以(男性、未婚者、年齡21~30歲、碩士、研究助理、月所得40,001-60,000元、居住北部),根據分

析得到,在環境教育活動場域之吸引力對戶外環境教育活動功效,具有顯著之正向影響關係;戶外環境教活動功效對環境態度,顯著正向影響關係;環境態度對環境友善行為意圖,是顯著正向影響關係。冀望研究結果,於學術上使環境教育概念普及根植人心,和應用於辦理類似活動旅遊業者和相關單位參考。關鍵字:環境教育活動場域之吸引力(Attractiveness of Sites for Environmental Education Activities)、戶外環境教育活動功效 (Effectiveness of Outdoor Environmental Education Activities)、 環境態度(

Environmental Attitudes)、環境友善行為意圖 (Environmental Friendly Behavior Intentions)