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國立臺北藝術大學 美術學系碩(博)士班 劉錫權、潘娉玉所指導 孫詩婷的 重複中的感性縫合 (2019),提出sweet home漫畫線上關鍵因素是什麼,來自於版畫、卡通、日常、縫合、書寫。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了sweet home漫畫線上,大家也想知道這些:

sweet home漫畫線上進入發燒排行的影片

👾 Sweet Home明明不甜蜜,為什麼取這個劇名呢?
👾 綠之家背後竟代表著這群居民是社會邊緣人!
👾 作者竟然認為Sweet Home不是驚悚漫畫?
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甜蜜家園/Sweet Home(스위트홈)影集由同名漫畫改編,目前也可以在LINE Webtoon上看到原版漫畫,故事講述邊緣型窩居的少年,在失去家人後來到綠之家,卻面臨了人人都在怪物化的末日景象,而他也正在轉變當中,在為了活下去間,與怪物以意志搏鬥的故事。

主演:宋江(宋康)、李陣郁、李是英、李到晛
#SweetHome #Netflix #宋江

Sweet home影集沒告訴你的十隻怪物【感人原型故事】
👉https://youtu.be/s6ELXGOxALU
Sweet Home│解析主角與結局
👉https://youtu.be/1EMcsB3JcCE
Sweet Home│設定解析:完全看懂甜蜜家園 第二季伏筆
👉https://youtu.be/_WcZlPOFT6M

Netflix影集:https://www.netflix.com/browse?jbv=81061734
LINE WEBTOON漫畫:https://bit.ly/3pF5TmB

🔖各節看點
00:00 甜蜜家園解析
00:35 變成怪物的關鍵
01:48 漫畫裡不會攻擊人的怪物
04:21 不要被欲望迷惑
06:37 激發意志力的往往是慾望
08:37 影集裡恩赫為什麼沒有進地道
10:05 Sweet Home真正含意
12:19 影集甜蜜家園不同意義
14:15 漫畫結局怪物化

📺本集為劇光燈系列
專講戲劇的單元,如果你和我一樣喜歡戲劇
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重複中的感性縫合

為了解決sweet home漫畫線上的問題,作者孫詩婷 這樣論述:

創作像是梳理生命經驗對我的影響,版畫與書寫的大量重複勞動,讓我思考自身下意識面對材料時的選擇,大多非常符合心裡深層所需,也就是我的脆弱。在作品製作時的重複動作,讓我獲得安全感,但過程經常是放空的,有時最後創作出的圖像很陌生,與日常的經驗產生間距。也讓我試圖再討論並逐漸確立記憶裡熟悉的片斷所代表的生命經驗與意義,以及在操作與觀看的過程中,不斷探討卡通人物作為自我的情感投射究竟是什麼?第一章「創作與生命經驗的縫合」整理自身背景對創作的影響,並延伸整理現階段創作的體悟與了解,以及討論版印與紙的媒材特性。第二章「從日常挖掘創作意識」依照研究所時期的創作時間順序,用兩節討論個人的創作方向,主題從感情經

驗與日常生活,轉變為連結到小時候喜愛的卡漫與家人共同的生活經驗,並且從中找尋自身與卡通人物的關係,同時簡述身處的卡通時代與對這一世代的影響。第三章「版的原型與轉換」從作品中的畫面與元素,分為三節討論版畫中的素描性、書寫性與影像化。我定義素描性的概念範圍,重新看待我的版印創作方式;從身體慣性的延伸討論版畫的創作過程中之書寫痕跡,並概述書寫性在繪畫中的發展與行氣表現的經驗討論;以作品討論兒時對電視影像的經驗如何回到紙張上,嘗試將作品推向更多形式面向的發展。結語則再詳述各章節的大意與結構,期望在現階段以不同創作形式的探索中,結合裝置、版印與紙本繼續延續創作。