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t-34戰車電影的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦鐵血圖文 編著寫的 光影中的鐵血傳奇︰重武器博覽 可以從中找到所需的評價。

另外網站戰鬥民族來真的還原戰車開砲畫面特效團隊用「這招」也說明:打破俄羅斯影史開片票房紀錄,榮登年度票房總冠軍的火爆戰爭動作鉅片《T-34:玩命坦克》由《鋼鐵英雄》、《核爆家園》金獎製片熱血打造,根據二戰真實 ...

朝陽科技大學 建築系建築及都市設計博士班 陳信安、詹玉艷所指導 鐘敻洋的 現象學「存有」觀點探析賽博時間與空間之設定模式 ─以《攻殼機動隊》為例 (2020),提出t-34戰車電影關鍵因素是什麼,來自於攻殼機動隊、賽博時間、賽博空間、現象學、鏡像階段、鍊金術。

而第二篇論文實踐大學 工業產品設計研究所 劉維公所指導 張傑貿的 從次文化看工業設計;以改裝車的台客次文化為例 (2005),提出因為有 台客、次文化、台客改裝車、流氓、氣口、爽、俗艷、台客藍、董姿車的重點而找出了 t-34戰車電影的解答。

最後網站真人真事改编,在俄罗斯拿下22亿票房,这部坦克片太爽了!則補充:作为一部商业片,《猎杀T34》无疑是非常成功的,2019年1月1日该片在俄罗斯上映,迅速受到了俄罗斯观众的喜爱,总计超过8500万人次观看过这部电影, ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了t-34戰車電影,大家也想知道這些:

光影中的鐵血傳奇︰重武器博覽

為了解決t-34戰車電影的問題,作者鐵血圖文 編著 這樣論述:

  重武器是電影中表現大場面時必不可少的道具,更是現實戰爭中的主導武器。《光影中的鐵血傳奇︰重武器博覽》以電影作引導,著重介紹重武器知識。全書共分5章,囊括了兩次世界大戰、阿富汗和越南戰爭、科幻、動作冒險和反恐諜戰這5類共30余部好萊塢經典賣座大片,對其中大放異彩的各類重武器,包括坦克、火炮、戰艦、戰機、火箭筒、重機槍和火焰噴射器等,進行了全面而深入的介紹。   深入淺出的文字與精美豐富的圖片,將電影和兵器這兩個元素完美地融合在一起,專業性和趣味性並重,無異于一場重武器知識的盛宴。 《光影中的鐵血傳奇︰重武器博覽》適于廣大軍事愛好者作為軍事科普讀物閱讀參考。 第1

章 第一次世界大戰、第二次世界大戰類 《珍珠港》——二戰海上武裝的大展覽 1.影片基本信息 2.劇情簡介 3.企業號航空母艦(USS Enterprise CV-6) 4.亞利桑那號戰列艦(USS Arizona BB-39) 5.內華達號戰列艦(USS Nevada BB-36) 6.加利福尼亞號戰列艦(USS California BB-44) 7.西弗吉尼亞號戰列艦(USS West Virginia BB-48) 8.P-40戰鷹戰斗機(P-40 Warhawk) 9.赤城號航空母艦(Akagi) 10.加賀號航空母艦(Kaga) 11.蒼

龍號航空母艦(Soryu) 12.飛龍號航空母艦(Hiryu) 13.翔鶴號航空母艦(Shokaku) 14.瑞鶴號航空母艦(Zuikaku) 15.零式戰斗機(Mitsubishi A6M Zero) 16.九九式艦載轟炸機(Aichi D3A) 17.九七式艦載攻擊機(Nakajima Ki-27) 《拯救大兵瑞恩》——歷史武器再現 1.影片基本信息 2.劇情簡介 3.“巴祖卡”M1/M1A1型火箭筒(Bazooka 60mm RocketLauncher) 4.P-51“野馬”戰斗機(P-51 Mustang) 5.RPzB 54“坦克殺手”

火箭筒(Raketenpanzerb chse 54) 6.Flak 38 20毫米四聯裝防空炮(Fliegerabwehrkanone 38) 7.Sdkfz 251半履帶車(Sonderkraftfahrzeug 251) 《坦克大決戰》——二戰坦克的大較量 1.影片基本信息 2.劇情簡介 3.M4“謝爾曼”中型坦克(M4 Sherman) 4.四號坦克(Panzerkampfwagen IV) 5.虎I重型坦克(Panzerkampfwagen VI Ausf.E Tiger I) 《血戰阿拉曼》——血腥殘酷的坦克大戰 1.影片基本信息 2.劇情簡

介 3.M3“格蘭特”中型坦克(M3“Grant”) 4.PzKpfw Ⅲ中型坦克(Panzerkampfwagen III) 《巴頓將軍》——傳奇人物的傳奇人生 1.影片基本信息 2.劇情簡介 3.M26潘興重型坦克(M26 Pershing) 《鐵十字勛章》——邪惡的力量 1.影片基本信息 2.劇情簡介 3.T-34坦克(T-34) 4.MG-34機槍(Maschinengewehr 34) 《孟菲斯美女號》——B-17的傳奇 1.影片基本信息 2.劇情簡介 3.B-17“空中堡壘”轟炸機(B-17 Flying Fortress)

第2章 阿富汗和越南戰爭類 《第一滴血3》——“天地”大踫撞 1.影片基本信息 2.劇情簡介 3.米-24“雌鹿”直升機(Mi-24 Hind) 4.M2HB重機槍(Browning Machine Gun,M2HB,Flexible) 5.DShK重機槍(Degtyaryov-Shpagin Large-Calibre) 6.AT-4火箭筒(AT-4 Rocket Launcher) 《現代啟示錄》——發人深省的戰爭背後 1.影片基本信息 2.劇情簡介 3.UH-1“休伊”直升機(UH-1 Huey) 《我們曾是戰士》——關于越南戰爭的大膽嘗試

1.影片基本信息 2.劇情簡介 3.F-8“十字軍”戰斗機(F-8 Crusader) 4.F-104星式戰斗機(F-104 Star fighter) 5.A-6“入侵者”攻擊機(A-6 intruder) 第3章 科幻類 《變形金剛》——美國三軍最強合作的巨作 1.影片基本信息 2.《變形金剛》中的機器人展示 3.《變形金剛1》內容簡介 4.《變形金剛2》內容簡介 5.F-22“猛禽”戰斗機(F/A-22 Raptor) 6.A-10“雷電Ⅱ”攻擊機(A-10 Thunderbolt II 7.B1-B“槍騎兵”轟炸機(B1-B Lancer

) 8.C-17“環球霸王III”運輸機(C-17 Globemaster III) 9.RQ-4“全球鷹”無人偵察機(RQ-4 Global Hawk) 10.P-3C“獵戶”反潛機(P-3C Orion) 11.E-3“望樓”預警飛機(E-3 Sentry) 12.M1“艾布拉姆斯”坦克(M1 Abrams) 13.M2/M3系列步兵戰車(M2 Bradley IFV/M3 Bradley CFV) 14.M270式227毫米12管火箭炮 15.西奧多‧羅斯福號航空母艦(USS Theodore Roosevelt CVN-71) 16.約翰C‧斯坦尼斯

號航空母艦(USS John C.Stennis CVN-74) 17.阿利‧伯克級驅逐艦(Arleigh Burke class) 18.LCAC氣墊登陸艇(LCAC landing craft air cushion) 19.“洛杉機”級核動力攻擊潛艇 《阿凡達》——現實武器的升級版 1.影片基本信息 2.劇情簡介 3.SA-52B“毒蠍”式武裝炮艇機(Scorpion Gunship) 4.C-21龍式突擊艦(C-21 Dragon Assault Ship) 《獨立日》——感人的老酒鬼 1.影片基本信息 2.劇情簡介 3.F-14“雄貓”戰斗

機(F-14 Tomcat) 4.CH-54“空中吊車”直升機(CH-54 Skycrane) 5.“俄亥俄級”級核潛艇(Ohio Class) 《洛杉磯之戰》——“支奴干”敢死隊 1.影片基本信息 2.劇情簡介 3.CH-47“支奴干”運輸直升機(CH-47 Chinook) 《哥斯拉》——F/A-18對戰大怪獸 1.影片基本信息 2.劇情簡介 3.F/A-18“大黃蜂”戰斗機(F/A-18 Hornet) 第4章 動作冒險類 《絕密飛行》——現實武器與未來武器的比拼 1.影片基本信息 2.劇情簡介 3.蘇-37“終結者”戰斗機(Su-37

Terminator) 4.林肯號航母(USS Abraham Lincoln CVN-72) 《壯志凌雲》——一部激勵人心的電影 1.影片基本信息 2.劇情簡介 3.F-5“自由戰士”戰斗機(F-5 Freedom Fighter) 《斷箭行動》——大出風頭的B2 1.影片基本信息 2.劇情簡介 3.B-2隱形轟炸機(B-2 Spirit) 《空中決斗》——為幻影2000量身定做的電影 1.影片基本信息 2.劇情簡介 3.幻影2000戰斗機(Mirage 2000) 《深入敵後》——經典的美國式戰爭片 1.影片基本信息 2.劇情簡介

3.卡爾文森號航母(USS Carl Vinson CVN 70) 4.AH-1“眼鏡蛇”直升機(AH-1 Cobra) 第5章 反恐諜戰類 《真實的謊言》——州長的耍酷武器 1.影片基本信息 2.劇情簡介 3.AV-8B型“鷂”(Harrier)短距/垂直起降攻擊機(AV-8B Harrier II) 《極限特工1》——搶眼的雙炮塔坦克 1.影片基本信息 2.劇情簡介 3.M1A2坦克(M1A2 tank) 《火鳥出擊》——專門為直升機打造的電影 1.影片基本信息 2.劇情簡介 3.BO105輕型直升機(BO 105) 4.AH-64“阿帕

奇”直升機(AH-64 Apache) 《虎膽龍威4.0》——比蘭博更機靈的孤膽英雄 1.影片基本信息 2.劇情簡介 3.F-35戰斗機(F-35 Lightning II) 《F-16空中戰將》——F-16的代言廣告 1.影片基本信息 2.劇情簡介 3.F-16“戰隼”戰斗機(F-16 Fighting Falcon) 《空軍一號》——美國派形象電影 1.影片基本信息 2.劇情簡介 3.F-15鷹式戰斗機(F-15 Eagle) 4.KC-10“補充者”加油機(KC-10 Extender Tanker) 《黑鷹墜落》——真實事件的震撼重現

1.影片基本信息 2.劇情簡介 3.UH-60“黑鷹”直升機(UH-60 Black Hawk)

現象學「存有」觀點探析賽博時間與空間之設定模式 ─以《攻殼機動隊》為例

為了解決t-34戰車電影的問題,作者鐘敻洋 這樣論述:

動漫畫之文化系統如同人類語言系統結構,主要是透過故事文本及圖像傳遞訊息,其角色符碼形塑出當代社會寫實樣貌,多數相關研究脈絡等同連結社會、心理、視覺及文化之各面向網絡。現今傳播媒介多元,在動漫畫、電影等載體裡,創作者擬造客體角色、故事時空與背景,並經由賽博時間(Cybertime)與賽博空間(Cyberspace)構建,重現人類基於現實與想像所虛擬而出的「世界」。此時,閱聽眾成為閱讀及感受的「主體」,並將「自我意識」投射於賽博時空之中。研究通過現象學(Phenomenology)、鏡像階段(mirror stage)、榮格與鍊金術(Alchemy)等學理論述相合,並透過日本動漫畫發展及創作特徵

、科幻故事(SF,Science Fiction)、賽博龐克(Cyberpunk)、蒸汽龐克(Steampunk)等相關題材,以及社會學(Sociology)、傳播學(Communication studies)、圖像學(Iconology)、時間、空間等研究面向之文獻進行整合。研究目的在於解析「閱聽主體」之實存時間及實存空間,透過敘事載體及文本應用,如何轉換「客體角色」進入「賽博時間」及「賽博空間」之應用模式;並列舉《攻殼機動隊》(Ghost in the Shell,1989-2020)動漫畫、電影版等系列為主要研究文本,研究嘗試說明動漫畫之「客體角色」與「實存時間」及「實存空間」、「賽博

空間」及「賽博時間」相應之處。最後歸納「實存時間」與「實存空間」、「賽博時間」及「賽博空間」特性,並就網路硬體之物理性質,透過「閱聽主體」參與,建構與「客體角色」對應之情感,如何轉移至心理及意識層次。透過研究發現,閱聽眾經由載體連通,「自我意識」將自「實存時空」之「物理世界」轉向,進入「賽博時空」之「意識維度」或「個人宇宙」。《攻殼機動隊》之賽博時空應用手法特色如後。1、客體角色之「實存時間」特性有三:(1)故事時間背景多設定在尚未到達的近未來;(2)故事背景複製現實或虛擬時空;(3)角色意識可自由存儲於網絡或雲端當中。2、客體角色的「實存空間」特性有三:(1)故事空間參考香港或日本之底層生活

的街道場景;(2)生活及建物空間多呈現高端科技應用、低端生活水平;(3)上下階層對立明顯,低下層級嚮往上流生活或載體虛構的生活模式。3、「客體角色」之「賽博時間」特性有三:(1)「賽博時間」為虛擬時間,是創作者為客體角色量訂作的專屬時空;(2)「賽博時間」由心靈意識感受時間之長短;(3)客體角色的「自我意識」成為「存在」的證明。4、客體角色之「賽博空間」特性有四:(1)人體器官可替換各式生化軀體,轉換承載意識的「空間」─賽博格;(2)「賽博空間」多由概念符號及思維觀念構建,並非真實存在;(3)「賽博空間」透過外在載體或媒介虛擬的擬造循環空間;(4)「賽博空間」複製現實,「客體角色」的行為領域、

空間形態與現實空間相近。研究以後述三個面相進行結論與歸納如下:1、「實存時空」與「賽博時空」為閱聽眾之現實情感與潛藏意識之鏡像對映;2、透過載體切換實存與虛擬空間,閱聽眾主體可自由往返「實存時空」與「賽博時空」;3、「自我意識」的沉浸,使閱聽眾個人意識留滯「賽博時空」。研究認為典型「賽博時空」主要建構於「主體」(閱聽眾)與「載體」(客體角色),以及「實存時空」與「虛擬時空」之上。透過「自我意識」的沉浸,也是造就賽博時空的「實存」的最重要條件;閱聽眾之「自我意識」及「現實經驗」衍生了「世界」,其主體雖未於賽博時空之外消亡,「現象」卻由此界而生。

從次文化看工業設計;以改裝車的台客次文化為例

為了解決t-34戰車電影的問題,作者張傑貿 這樣論述:

今日為文化大熔爐的台灣,孕育出美感多元的混血兒「台客」,為金光閃閃的前衛象徵,二○○五年夏,伍佰大喊「台客大團結」後,「台客」這股蟄伏市井,為人所忽視的次文化引爆熱潮,人們開始自視在地文化,爆發力不容小覷。在汽機車消費市場,台客是極重要的消費族群,在改裝車上的美的體驗更是設計界值得深思及參考的前瞻性指標。次文化總是易視為負面而受歧視,本研究重心在於次文化與工業設計間彼此息息相息的關係,從正面角度去看台客文化,對大眾為負面的文化給予正面的意義及效果,讓人們看見其可取之處,窺探次文化獨特風格及衝擊社會的反動力對工業設計的的影響,藉著回顧1.台客特質為何及其成因脈絡,2.台客特質衍生在改裝車的美的

體驗,來加以理解台客次文化,藉次文化推動工業設計,邁向前程。本研究發現台客的形成和五十年的日本統治時期的西化過程存有絕對重要的關係,分別從歷史、經濟、社會從三個面向來看,成因有三分別是1.西化衝擊,2.消費升級,3.流氓,進行解讀分析出三大台客特質:「氣口」、「爽」及「俗艷」;再深入改裝車範疇,從台客改裝車案例中來進行分類探討台客改裝車與台客特質間的連結,以台客特質發衍之改裝手法進行案例分析有三,如「氣口」之於視覺武裝、「爽」之於速度性能上的需求及強化、「俗艷」之於外觀上的裝飾及聲光效果的展現。次文化研究試圖讓瞭解人們,做設計是要去關心人們,透過設計幫助人們發聲,未來的走向是無限可能的。未來設

計師將可藉發掘次文化的特質過程,從脈絡中化為創作思考依據,同樣可以運用在各式設計上。全球化時代來臨,台灣需走向產業文化化,文化產業化,融合工業設計以增加文化競爭力。