星巴克數位體驗活動的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們挖掘出下列價位、菜單、推薦和訂位總整理

星巴克數位體驗活動的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦BruceTurkel寫的 【品牌常客套書】(二冊):《品牌關鍵思維》、《常客行銷》 和StephanieMehta的 領先未來的變革設計:翻轉人類工作與生活框架,企業狂漲百倍價值的絕世設計都 可以從中找到所需的評價。

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這兩本書分別來自日出出版 和方言文化所出版 。

國立彰化師範大學 企業管理學系 黃蘭鍈所指導 游家瑞的 探討體驗旅程對顧客的影響-以百貨零售業為例 (2021),提出星巴克數位體驗活動關鍵因素是什麼,來自於顧客體驗、口碑推薦、再購意願。

而第二篇論文台北海洋科技大學 食品健康科技系碩士班 徐軍蘭所指導 陳思岑的 台灣與在台菲律賓的大學生對療癒飲品的認知、態度及行為研究 (2021),提出因為有 療癒飲品、認知、態度、行為、壓力的重點而找出了 星巴克數位體驗活動的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了星巴克數位體驗活動,大家也想知道這些:

【品牌常客套書】(二冊):《品牌關鍵思維》、《常客行銷》

為了解決星巴克數位體驗活動的問題,作者BruceTurkel 這樣論述:

  本套書組合:《品牌關鍵思維:讓顧客自我感覺良好,打造雞皮疙瘩時刻》+《常客行銷:消費者為何再次購買?銷售如何持續不斷?》(二冊)   在萬變的消費環境中,主動改變購買歷程,讓新客變常客,持續回購並口碑相傳,   讓人們想到你的品牌時,認定你無可取代!   ◆《品牌關鍵思維》◆   ☆《富比士雜誌》年度十大商業書籍 ☆   品牌成功的重點是,當人們想到你的品牌時,   會感覺到幸福美好,認定你無可取代!   任何時刻、任何的身心感覺,都能幫助品牌定義顧客體驗與需求。   「雞皮疙瘩時刻」(goose bump moment),   能引發顧客更深層的享受、參與時的刺

激感與臨場感,   雞皮疙瘩是一種催化劑,時刻提醒著顧客:這就是你要的!   在這個體驗即時、訊息透明的時代,產品功能與服務已經是入門成本,企業不能只依靠創新和市場速度來實現銷售目標,必須發展並打造出強大的品牌,來吸引和培養忠誠的顧客。   美國資深品牌專家,透過與五百大企業合作的經驗,從自身、品牌、消費者三個角度出發,全面剖析品牌的成功關鍵:「以顧客為中心」,引導行銷思路,適應時代新變化,指導品牌該如何準確定位、感知消費者的情感訴求,與目標客群建立共鳴,從而創造品牌魅力。   ★許多知名公司都不斷推出平板電腦,但唯有蘋果的狂熱粉絲們會漏夜排隊購買每一款的新iPad,因為他們想擁有的是「

品牌的光環」。   ★電信公司一句簡單廣告詞:「你現在聽得到我說話嗎?」運用背景情境完美傳遞出「以顧客為中心」的力量,為自己打「值得信賴」的品牌形象。   ★達美樂披薩以「外送保證三十分鐘送達」聞名,創辦人說他做的不是披薩生意,而是為顧客提供功能性解決方案:已經很晚了,我不想做飯,但孩子們餓了;朋友們來家裡玩可是冰箱沒有東西;需要更多食物來舉辦生日聚會。這就是達美樂的品牌價值。   ★善用感官體驗,強化品牌認知度:蘋果花費大量時間設計點擊起來十分舒適的鍵盤;哈雷摩托車的油門聲十分響亮,而特斯拉(Teslas)的電動汽車安靜無比。助消化的發泡錠廣告,同時將消化不良打嗝聲與發泡錠溶於水的汽化

聲進行比對。   ★創造新方式來表達舊內容。BMW從七○年代開始,「終極座駕」始終是他們的品牌形象,幾十年來不論推出多少不同類別車型,總圍繞這個詞來行銷推廣:「在BMW,我們只做一件事……終極座駕。」維持品牌形象一致性可以深植人心,提升品牌價值。   ★為漸凍人募款的活動「冰桶挑戰」,何以能獲得史無前例的成功?   ★善用行銷工具打造「以顧客為中心」的思維:5P銷售理論、SMIRFS激情要素、故事銷售、SPOC單一接觸點、品牌金字塔、3C理論……   人人都知道品牌的重要性,但只有極少數人能成功創立自己的品牌,成就自己的品牌大業,大多數人只能望塵莫及、或身陷品牌獨特性的迷思中。品牌不該

過度自我推銷,也不該被動地製造產品滿足現有顧客,必須時刻以顧客為中心,深入觀察,提供顧客情感上的滿足,強化與他們的正確溝通、良好互動,找出隱藏在顯而易見之處的品牌價值,防止品牌達到臨界點,避免顧客對你的品牌產生免疫力。   人們買的不是你賣的東西,而是「你帶給他們什麼感受」!   品牌要想在高度互動且即時的世界獲得成功,   必須掌握最基本、最關鍵的核心:以顧客為中心,   把聚光燈從你和你的品牌,轉移到現有以及潛在顧客身上。   人們用金錢交換的東西,與他們實際購買的東西是不同的。在市場行銷的世界裡,「感知就是現實」,人們藉由他們的感知來確立自己的現實:如果相信星巴克咖啡比其他沒名氣的咖

啡好,那麼它就會更好,而且會想方設法找到星巴克,並為此付出更多錢;如果相信VOLVO汽車比其他負擔得起的汽車更安全,那麼它就是。   如今人們不會只滿足於商品的功能,他們選擇的是「產品傳遞的理念」。與其追求開發萬能產品,不如改變品牌知覺:人們不會選擇你做什麼,而是會選擇你是誰。產品的區別無關緊要,人們對品牌的渴望(想要)能使產品更有價值。   卡內基曾說:「當與人打交道時,請記住,我們不是在與有邏輯的生物打交道,我們要應付的是感情上的生物。」因此不要再堅持「最好的產品終會得到市場認可」。消費者比想像中複雜,他們會用自己的購買習慣和情感訴求來告訴大家「自己是誰」。   科技發達的年代,要滿

足現今的顧客越來越困難。儘管企業必須不斷創新才能保持競爭優勢,但絕對不能停止發展自己的品牌,否則顧客就會跑去別家買。在打造品牌的過程中,必須提升品牌思維,將品牌發展的核心聚焦在顧客身上,才能獲得從未發現的機會,讓顧客從「需要」轉換為「想要」,從「為何」轉換為「如何」。一旦品牌能和顧客產生共鳴,就能激發出顧客的想像力,他們就會主動為你推廣你的品牌。 好評推薦   身為新聞主播,我一直在尋求簡單的真理。本書作者使我想起心理學家卡內基在八十年前說的:比起試圖讓人對你感興趣,不如去發掘和培養人們的興趣。—梅麗莎.法蘭西斯(Melissa Francis)福斯財經網、福斯新聞主播   你是否曾感到

困惑:為何有的品牌能迅速攀上顛峰,為何有的品牌能永無止盡的獲利?本書將教會你如何精通品牌遊戲!—蘇珊.福特.科林斯(Susan Ford Collins)《成功的喜悅》作者   對於想要克服干擾、打造與市場深厚連結及顯著體驗的現代行銷人來說,這是一本必讀的書! —提姆.山德斯(Tim Sanders)雅虎前行銷長、《交易激盪法》作者   繫好安全帶了。這本書是關於品牌、定位、行銷和大量訊息的超狂歡雲霄飛車。—蘭迪.蓋奇(Randy Gage)《風險致富》(Risky Is the New Safe)作者   沒有哪本書能像這本一樣極具純粹的魅力。第一章就讓我大笑了,但不可思議的是,我們正

是從一開始就展開學習的。—克里斯.克洛利(Robert B. Cialdini)暢銷書《高年級逆齡先修班》(Chris Crowley)作者   作者在書中指出的技巧,能使你得到他人衷心的肯定以及積極的合作。—管理顧問艾倫.懷斯博士(Alan Weiss ,PhD)《百萬美元諮詢》作者   本書是成為優秀指標的最佳指南!作者是品牌專家中的品牌專家。—傑弗瑞.麥契爾(Jeffrey Meshel)《把名片變金礦》(One Phone Call Away)作者   作者顛覆常規的看法,以他的熱情、天賦和切題的案例證明了無私等於成功……即使是在商業世界裡。—傑.貝爾(Jay Baer)《被討厭

的商機》(Hug Your Haters)作者   ◆《常客行銷》◆   打造顧客體驗,銷售之前就已經開始   開發新顧客的成本是留住老顧客的5倍,   如何影響顧客再次購買、買得更多、買了又買?   萬變消費環境中,銷售不再是戰術或說服手段,   銷售是雙向交流、是建立關係的方式,   主動改變購買歷程,才能讓潛在顧客變新客,   新客變常客,持續回購並口碑相傳。   不論是大企業或小本生意,最在意的老問題是:如何讓顧客持續上門買單?最理想的境界則是:終身顧客。許多公司會花很多時間與精力開發新顧客,因為開發新顧客更有樂趣、更吸引人,效果立竿見影。然而,比起追求新顧客,與常客建立更深的

關係,能帶來更大利潤。   想讓潛在顧客變成新顧客,新顧客變常客,維持常客的長時間購買力,就必須主動改變顧客的購買歷程,打造「顧客忠誠循環」!   顧客忠誠循環:體驗—記憶—回憶   4階段╳14個行動步驟,讓顧客體驗永遠保持在良好開端。   大多數公司並不真正懂得用什麼方法來留住顧客:不是不願意挑戰,就是陷入分析麻痺,不知如何客觀操演從最初的接觸點到成交的整個顧客體驗循環。「顧客忠誠循環」包含了顧客體驗心理學,能幫助你:理解顧客想法,留住顧客,培養顧客忠誠度進而成為常客,釋放老顧客的價值,達到持續銷售,為公司創造利潤。   ★階段一:深入了解顧客心理   記憶就是體驗!「創造顧客體驗

」的環節遠在銷售之前,而在體驗之前能影響顧客內心的強大工具則是預期記憶。要讓顧客想像向你買東西時所有可能的美好體驗,就要為他們創造這種體驗的記憶—記憶的訊息有多準確不重要,重要的是顧客記得它。   ★階段二:將潛在顧客轉換為銷售對象   把感知轉化進入顧客內心,建立信任感、消除購買阻力,讓消費者持續對未來的體驗抱持期待。   ★階段三:重視顧客的期望落差   顧客體驗將決定他們是否會回頭找你買東西;打造卓越的體驗已經不夠,還要做到縮小「顧客期望」與「實際體驗」的差距。你必須了解顧客體驗如何結束、何時結束,因為這將影響利潤的創造。   ★階段四:持續成交   正確進行售後追蹤與調查,替顧客

把購買體驗推成他們最好的記憶版本,保持永久印象,培養忠誠度,打造一個顧客想回頭買、買、買的環境。   了解顧客原型,深入顧客的思維和情緒,靈活運用書中每個步驟,能幫你做出有效的行銷策略判斷,實現成交率穩定上升與持續回購,還能降低營運成本:   ◆「顧客忠誠循環」診斷清單:初步了解自己顧客的忠誠循環該如何改善、進行調整。   ◆競爭對手的情報:如何調查競爭對手?不把競爭對手當成威脅,而是學習,用別人的角度去了解,改善自身條件。   ◆旋轉木馬理論:所有顧客都會經歷購買週期;人們會有不同的需求和興趣,然而,是你的產品和服務,決定了顧客是否「進入」購買週期。   ◆選三過程:每天分配三個特定的售

後追蹤任務,透過複利效應,增加顧客接觸點,能有效跟進顧客,與顧客建立並發展良好的長久關係。   ……   本書的行銷策略以心理學為基礎,分析如何觸發顧客的心理觸點,把銷售前、銷售中以及銷售後的長期時間全都考慮進來,從而打造持續購買的循環。   ▶交易開始前,顧客對品牌的感知早就開始運作發展:   改變潛在顧客對產品的看法,在他們腦中刻下對你產品的印記,盡可能促成第一次交易。   ▶交易完成後,不是就此結束,還有很多事要做:   持續追蹤,讓一次性顧客成為常客,並為你推薦新客,幫產品進行口碑宣傳,讓銷售不斷擴展。 好評推薦   這本書很有趣,容易閱讀,以科學的基礎來講述所有和顧客相關的事

。將作者的建議在工作中付諸執行,就能識別並爭取有效顧客,讓他們一次次地回來購買。—丹尼爾.品克(Daniel H. Pink)暢銷書《未來在等待的銷售人才》(To Sell is Human)作者

探討體驗旅程對顧客的影響-以百貨零售業為例

為了解決星巴克數位體驗活動的問題,作者游家瑞 這樣論述:

在這個資訊取得日趨容易的近20年來,市場上的消費者態度有所轉變,比起商家單方面地說他們賣的產品好吃、好用。消費者更偏好尋找是否有試吃品、試用品,最終衍伸出體驗經濟。各行各業都會進行體驗,其中百貨零售業更是處處充滿體驗。百貨零售業在近期營收被連鎖商店業超過,因此,百貨零售業需要進行部分經營策略的擬定與加強,包含櫃位擺設、動線設計、公共設施、甚至是申訴與退換等,這些都屬於顧客體驗的範疇,百貨公司的經營者們會站在顧客的立場去思考他們所看、所聽、所想,並且改善。為的就是加強與顧客的關係。而加強顧客的關係的目的為的就是促使原本的顧客能夠持續光顧,並且邀請他們周遭的潛在顧客來到百貨公司成為他們的新顧客。

本研究的目的就是為了探討體驗旅程是否會對顧客再購意願以及口碑推薦產生正向顯著影響。本次是採用量化研究,先根據學者Anton Siebert 等人在2020所提出的平穩體驗旅程與粘性體驗旅程為理論基礎,根據其定義延伸百貨公司細項體驗,並且將這些細項體驗搭配口碑推薦及再購意願的相關問項制定成問卷,通過網際網路進行發放,並且順利回收問卷共365份後,根據因素分類法將百貨公司細項體驗分成四類,分別為外部形象、服務流程、行銷活動以及內部管理等四大類,並且作為自變項探討他們與再購意願以及口碑推薦相關性,並以此架設出研究假說,接著用相關係數及迴歸分析法進行假說驗證。驗證結果顯示行銷活動與內部管理相關細項體驗

對口碑推薦與再購意願產生正向的顯著影響,而外部形象則是只對再購意願產生正向顯著的影響,最後服務流程的相關體驗細項無論是口碑推薦還是再購意願都無法產生顯著影響。

領先未來的變革設計:翻轉人類工作與生活框架,企業狂漲百倍價值的絕世設計

為了解決星巴克數位體驗活動的問題,作者StephanieMehta 這樣論述:

Fast Company美國權威商業媒體, 邀你見證經典品牌,用設計描繪未來! 價值30億IDEO設計心智圖,手稿首度公開! 蘋果股價增長近百倍的設計法則?獨一無二的關鍵細節! 外太空能看見的藝術品,如何利用公共裝置改變世界? 無限靈感的亞馬遜總部,3顆球體組成巨型熱帶雨林!     ★用設計影響力,打破商業語言陳規★   數位科技為商業與職場帶來騷動與變革,   而在當今經濟環境,設計儼然成為開拓業務的關鍵角色,   從時尚到建築、辦公室規劃、數位處理,   再到手作工藝,設計在所有業務中佔據著重要的位置。   Fast Company的編輯重點,

  是關注技術創新、領導力、改變世界的想法、創造力與設計思維,   創刊至今,   都在向世人說明一件事:「設計能強化商業,使其變得更具競爭力、收益更高」。     本書梳理25年以來的龐大報導資料庫,   聚焦在將設計推向商界對話中心的人物、公司、潮流,   探討涵蓋矽谷科技、家庭生活、品牌行銷、城市開發、   零售業至公益設計等領域的設計影響力。例如:   ►Google極機密實驗大樓,開發提升人類體驗的應用裝置。   ►核技術打造的吹風機,用智能家電開啟智慧宅永續佈局。   ►星巴克商標的極秘密,為何後來僅留下海妖特寫鏡頭?   ►用設計翻

轉城市新風貌,創意又引人熱議的紐約高架公園。   ►重塑零售業,Nike用數位革命創造顧客黏著度。   ►普立茲克建築獎首位非裔建築師,改變文盲99%比例的家鄉。     ★矚目經典品牌,見證改變的設計事件★   若想了解設計是如何從根本改變、   如何讓商界與人類的生活變得更好,那絕對不能錯過本書。   書中以全彩豐富照片回顧經典品牌的設計思考、溝通經驗與精彩作品,   收錄從蘋果、Airbnb、Google、特斯拉等全球最具創意的公司,   認識其中「以人為本」的品牌特色,如何在服務中精準掌握「人」的使用需求,   帶著你一窺設計案例的時空背景、歷史

目的至公共議題,以及啟發靈感的觀察洞見。     無論是商業領袖、設計教育工作者、產品設計人員,   本書都將帶你打破思考框架、提升產品設計的創作想像,是絕對必備的「創新設計經典聖經」!   本書特色     ◎精選77篇設計代表性案例、21篇創新大賞,詳述其時空背景與設計影響力。   ◎涵蓋矽谷科技、家庭生活、品牌行銷、城市開發、零售業至公益設計等領域,層面探討廣泛且深入淺出。   ◎幫助打破思考框架、提升產品設計的創作想像。   專業推薦     (依姓氏筆畫排列)   水越設計、都市酵母總管/周育如   實踐大學工業產品設計學系助理

教授/曾熙凱   5% Design Action社會設計平台創辦人/楊振甫   中英雙語節目主持人/路怡珍   銘傳大學建築學系副教授/褚瑞基   台灣科技大學資訊管理系專任特聘教授/盧希鵬   Logitech羅技電子亞太區設計總監/蘇俊瑋   國立陽明交通大學建築研究所教授/龔書章

台灣與在台菲律賓的大學生對療癒飲品的認知、態度及行為研究

為了解決星巴克數位體驗活動的問題,作者陳思岑 這樣論述:

生活工作壓力比起從前還要來的多,強調舒壓療癒性的商品逐漸受到歡迎,餐飲業者嗅到此商機,推出許多具有療癒飲品。因此,本研究之目的是探討大學生對目前市場上有關療癒飲品的認知、態度及行為。經由五位專家訪談,確立療癒飲品的定義和研究構面,並以問卷調查法針對台灣與在台菲律賓大學生進行抽樣調查,共發放600份問卷,有效回收問卷596份,回收率達99%。本研究歸納專家意見,主要療癒飲品的特色是給人心理上有幸福和放鬆感;療癒的元素包括選用天然健康食材、外觀賞心悅目、有花果香味、味道甘甜帶酸以及口感濃郁或帶咀嚼感。以SPSS統計分析顯示,大學生對療癒飲品的認知是暖色調、清爽不膩口、簡約造型;在態度上是具有撫慰

人心、放鬆、愉快感的相關飲品;在消費行為上會跟隨流行來選擇方便攜帶具有健康的飲品。兩國不同文化背景的學生對療癒飲品的認知、態度和行為有部分具顯著差異。兩國大學生對療癒飲品的相關認知對態度和行為有顯著正向關係。本研究提供飲料店在療癒飲品的開發上需考慮療癒元素的掌握,才能呈現療癒飲品的特色。此外,國際化經營飲料店時,要考慮不同文化背景的差異性,才能針對市場的區隔、目標和定位,更精準開發療癒飲品。